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2008.09.23

続異世界綴記-WH編その4

guildwarsのpatchの仕組みを見たときはほんとに感心した。
ゲームシステムとしても、プログラムのシステムとしてもよくできている。
それまでpatchとなれば鯖ダウンして数時間プレイできないのが普通だったが
guildwarsやってしまうと、鯖ダウン?なにそれという感じだ。

パッチがあたっても、別にサーバーダウンしないから普通にゲームできる。
緊急パッチ以外はほとんど落ちない。
それどころか、稼動しているサーバーで次の拡張のベータテストをやったりする。
普通には考えられないくらいの自信だ。
パッチ今すぐ当てたい人はログアウトして再起動。
そうじゃなければ別にプレイしていていい。
強制的に切られることはまずありえない。

もちろんそれもGuildwarsの仕組みだからなせる業。
すべてがインスタンスで出来てるため、クライアントのバージョンで
インスタンスがわかれるから、決して共存しない。
まあ過去に抜け道もちらほらあって、旧バージョンのみのアイテムを
うまく新パッチに持ち込めたりしたがそれもパッチで消された。

そんなわけでwarhammerだがまたサーバー落ちてる。
別にだから何って言うこともないがね。

さてと、
このゲームPvPは大きく分けて2つあるんじゃないかと思う。
一つは、シナリオPvP。
もう一つが野良PvP

シナリオはguildwarsの同盟と同じ仕組み。
ただいいところは、シナリオ待ちも普通にプレイできて
始まるとワープしてシナリオに飛ぶところ。
スタートするゾーンによって決まってて
3国とレベル帯3つで計9個ある

あ、鯖あがったのでここまで。

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コメント

そしてまた鯖落ちた。
GJ

投稿: dooom | 2008.09.23 20:14

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