2008/03/23

JP公式掲示板に同盟募集してみました

こんな感じです。
http://guildwars.plaync.jp/GWCommunityBoard/boardview.aspx?bid=2647
ギルドの人には真面目すぎると不評で
すんでのところで

>えーっとぉ はじめましてぇ Mikan っていうギルドです♪
>よ(^0^)ろ(^◇^)し(^▽^)く(^ο^)ね(^ー^)
>今いっしょに遊んでもらってるぅギルドはぁ・・・・えーとなんだっけ・・・
>まぁいっかぁ(*/∇\*)キャ
>とりあえず楽しけりゃいいじゃんO(≧▽≦)O ワーイ♪
>だから、うん、てきとーだよぉ∑(='□'=)ウッソー!?
>そんなイケメンなア・ナ・タ
>DooomTheDruidまでささやいてん!

これになるところでした。

あと、同盟リンクを新設するなど、リンクを追加しました。
順次また整理する予定です。

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2007/07/27

GW:EN skill パラゴン編

GW:EN skill パラゴン編

http://wiki.guildwars.com/wiki/List_of_Eye_of_the_North_skills

ここにあるスキルの先行情報を基に書いています。
当然リリース時またはそれ以降に変更もありますのでご了承を。

パラゴンに追加されるスキルは以下の通り

Command
    Anthem of Disruption
    Anthem of Weariness
Leadership
    Burning Shield
    Hasty Refrain
    Spear Swipe
Motivation
    Inspirational Speech
Spear Mastery
    Chest Thumper
    Holy Spear
    Maiming Spear
    Spear of Redemption

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2007/07/26

GWENの話

こんばんわ。
すっかり放置サイト化してますが、そろそろ誰も見なくなったので
更新してみます。
実際には何度かこのサイト用に記事を書いたのですが、
面倒になってselaさんのforumの方だけupしてここに書いてませんでした。
forumのnewsの方がこっちより見てる人も多そうだし、
後から調べるのも簡単だと思ったので。

とりあえず少し余裕が出てきたので、この見通しならGW:ENは
ちゃんとプレイできそうです。
MIKANも何とか存続しているのでこのままぐだぐだやっていきます。

そろそろ恒例のmission runをする時期ですかね。
#mikanでは、大体拡張が出る直前に、その前のシリーズを
#みんなで一気にまとめてクリアするmission runやってます。
C3やるか、それともHMやるか迷うところですが。

ああ、でGWENの話。
先週くらいにスキルが公開されてます。
http://wiki.guildwars.com/wiki/List_of_Eye_of_the_North_skills

conditionでCracked Armorなんてのが増えるんですね。
http://wiki.guildwars.com/wiki/Cracked_Armor
minimum60ってのがミソかな。

http://www.guildwars.com/products/eyeofthenorth/gallery/video/default.php
ムービーはここ。gwenちゃんも登場してますよっと。
あらあら、この前あったときはこんなだったのに・・・

MIKANは引き続き活動中で、新規プレイヤーも募集してますです。
GWENに備えていろいろ整備していけたら行きます。
ではでは。

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2007/01/29

第二回skillテスト?

guildwarsguruからの情報ですが、今週末(2/2~)にスキルテストの2回目を行なうということです。
http://www.guildwarsguru.com/forum/showthread.php?t=10111171
公式発表はまだなのでそれまでは未確定ですが。

1回目の感想を募集して、どのように変わるのかが見ものですね。
システム面でもweaknessやevade/block問題をどう折り合いをつけるのか。

selaさんの謎のフォーラムの仮設
はそのときまた活用する方向で考えてます。
スキルアイコンにカーソル合わせることで修正前がはっきり見えるのがよいですね。


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2007/01/17

Test Weekend

今週末のweekend eventは"test weekend"だそうです。
久々のスキル大変更と丘の修正をテストするのが目的ということで、
しばらくなかったスキル変更に業を煮やしていた方々は、是非この機会に。

さて、公式では「その感想をファンサイトに書いて」とあります。
日本の公式サイトは変わらずGoWさんのところですが・・・forumってあるのかな・・・

そんなわけで、selaさんがbuild forumとして公開しているところに
特設会場を作ってくださることになりました。
勿論公認ではありませんので直接声が届く可能性は低いですが
まとめてNCJにメールするなりの方法を考えています。
英訳してメジャーなforumにあげるというのはちょっと難しいですが・・・
まあ、届かなくても意見交換できるだけで面白いか、ということで。

http://omomom.celes.cc/

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2006/12/09

weekly official news 11/27-12/8

 全然weeklyでなくなってきました。
 さすがにちょっと時間がないのでざっくりと。

ゲームレポート「ヒーローバトル」
ファンサイトキット追加
今週のギルド ESP
Domain of Anguishオープン
冬祭りのアートコンテスト
壁紙追加
PvP入門「装備をしよう」
スクライブ#25
FactionsがGotYに
ゲームレポート「分隊」
今週のギルド DAD
週末イベント-GvG二倍
壁紙-Razah
PvP入門「スキルの組み合わせ その2」
スクライブ#26
National Public RadioにGuildwars登場

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2006/11/27

update 11/20-22

weeklyだとupdateが抜けるので、updateだけまとめてみました。
JP公式があるのでもうupdate書かなくて良いかなと思いつつもありますが、
とりあえずは暇があるときに書いておきます。

11/20
・Jennur's Hordeのmissionで死体が使っても消えないバグがあったのを修正。

11/21
・エンブレムコンテストの入賞作品を追加。
#早速mikanのエンブレムを変更。遠目で見ると二つの翼のように、かっこよく見えるのが
#大変大好評です。早くもembremなしにするプレイヤー続出。

・/bonusitemsのコマンドを、/bonusと/specialに分割。
/bonus=preorderアイテムのように何度も使えるアイテム生成
/special=collecter editionのペットのようにアカウントごとに一回しか使えないアイテム生成
・quest/mission修正

・RA/PvP mission(アスペンなど)にlv20制限を追加
#(昔話になるので長くなりますが書いてしまいます)
#これが今更追加されたということに驚く半面、guildwarsも変わったなぁと。
#じゃあlv15-19はどこのArena行けばいいんだ、という声はほとんど無いでしょう。
#High Level Arenaと呼ばれてマップ別に各地に点在した時代のことを覚えている人も
#少なくなってしまいましたね。
#昔は、Arenaでのレベル上げというのが割と一般的でした。といってもホントに昔、
#questの数が非常に少なかったころです。
#事実私の最初のmonkは15までArenaで上げていて、その後LAからToA行って20までFoWで上げてました。
#その頃はFoWは安くてFavorさえあれば誰でも入れるおいしい場所でしたから。

・ParagonとDervishにDivine Aura追加。
#C1のCE版欲しいという人が多かったりしますがもうないでしょうなぁ。
#あれが一番中身も豪華だった。

・Ebon Dust AuraをCapture可能に。
・secondaryをPやDに変えたときにそれらのスキルが入るように変更。
・Healers Boonが、回復された人全員にbonus入るように変更。
・Blood BondのDegeneが状況により予定より大きくなっていたバグを修正
・Heroが範囲外の人にshout出来ていたバグを修正
・PvPキャラを持っていない章の職に変えれたバグを修正
・一部の敵の見た目や音を改善

10/22
・TAでパーティーに入れないバグ修正
・questの修正

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2006/11/20

weekly official news 11/17-11/20

*タイトル間違ったので変更

guildwikiが相当安定したので、ふらっとnightfallのmission一覧見たら
まだ半分くらいということで愕然としました。
今月中に1キャラを目標にがんばります。
12月はまたプレイ時間が減りそうなので・・・

今週のニュース一覧
・ハロウィーンの思い出
・PvP入門「アリーナのパラゴンとダーヴィッシュ」
・ゲームレポート「最近のメタゲーム事情」
・今週のギルド
・ウィークエンドイベント
・ダーヴィッシュの壁紙
・PvP入門「ランダムアリーナ」
・ファンサイトプログラムの変更
・スクライブ#23
・GvGトーナメントルール改定

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2006/11/10

weekly official news 11/1-11/9

Nightfallがリリースされたということで、公式は一段落しています。
それに対してファンサイトが更新ラッシュですね。
guildwikiなんかはもう慢性的な混雑状態。
まぁ、一過性のゲームではないですからすぐに落ち着くのではと思っています。
どうしても見たければ・・・
Hauptseite - GuildWiki
Accueil - Guildwiki
首頁- 激戰Wiki
updateに更新してるのかどうかも不明です。っていうか読めないし。
(一応英語ミラー、というかバックアップサイトありますが詳細が分からないので紹介しません)

では今週のニュース

週刊壁紙-Varesh
スクライブ#21
ゲームレポート-Nightfall初見
Nightfallのマニュアル刊行
今週のギルド
週末イベント-アリーナのファクション二倍
DとPの壁紙
PvP入門:テンプレ
スクライブ#22

一部細かい解説付けておきます

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2006/11/01

weekly official news 10/20-10/30

誰が頼んだか知らないが、やってみれば確かに面倒なweekly official newsです。
先週末はとてもそんな時間なかったので、ようやく時間取れた今日調べてみると、
30弱もたまってました・・・。

新スクリーンショット公開
ゲームサイトのNightfall紹介
PvP入門:Zaishenで戦おう1
秋シーズンの優勝はIdiot Savants
ゲームレポート:エレメンタリスト
PvP入門:Zaishenで戦おう2
GuildWars PvP Editionの紹介
今週のGuild
秋シーズンのレポート
秋シーズンのプレイオフレビュー
アカウントについての助言
Nightfall発売日のサイン会について
ハロウィーン用壁紙
2006冬シーズンについて
PvP入門:ランダムアリーナ
Nightfall予告ムービー3
狂王の帰還
スクライブ#20
Nightfall出荷
Nightfall発売日のサイン会
Nightfall開始
ゲームレポート:インタビュー
今週のGuild
秋シーズンの解析
ハロウィーンイベント
週末イベント-染料二倍
ハロウィーンアートコンテスト入賞者発表

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2006/10/17

Guild Wars NightfallのFAQ

公式サイトにて、FAQが公開されました。
http://www.guildwars.com/support/faq/nightfall-faq.php

ざっと訳しておきます。一部割愛してますので正確には公式を。
ただしこれは英語版情報ですので、日本語版と異なる可能性もありますのでご注意ください。
#の部分は私の注釈です。

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2006/10/14

weekly official news 10/06-10/13

今週から(いつまで続くか分かりませんが)
USのofficial newsを週末ごとにまとめてupしようと思います。
ざっと説明書けるものは書こうと思ってます。

今週のニュース

ハロウィンアートコンテスト
ゲームレポート:観戦モードの基礎
プライバシーポリシーについてのメール
今週のギルド
ユニーク出現確率アップのウィークエンドイベント
Nightfallリリースパーティー招待客決定
Heroの壁紙
Nightfallの敵キャラ紹介(IGNにて)
PvP入門:チームのテスト
スクライブ-19

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2006/10/04

Heroes' Ascentが6人制に

タイトルがすべてですが、Heroes' Ascent(丘)が6人制になるそうです。
理由は、前にイベント的にやってみた6人制が好評だったから。

以下昔の話などひとりごと。

続きを読む "Heroes' Ascentが6人制に"

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2006/09/26

GvG 巻き戻り

 Preview Eventの一部の結果を無効化し、一部巻き戻りになります。
 原因は、新スキルの意図しないバグによるものです。
 おそらくGuildwars初ではないかと。
 今までのpreviewも、ladderを止めずにそのまま実行してきました。
 問題がなかったわけではないと思いますが、今回ほど致命的ではなかったと。

 イベント開始の遅延といい、今回のイベントは課題を残す結果になりました。
 内容自体はよいものだっただけに、GWNには期待しているのですが
 Arenanetのqualityに翳りが見えるのが気がかりです。

 ついでに。
 夏より、日本語のスキル説明のバグを調べる作業をしていたりしますが
 このイベントで初めて、英語が間違っていて日本語が正しいスキルを発見しました。
 どうやって翻訳してるんでしょうねぇ。
 勿論逆の方が多かったですが、発売までには修正されると信じています。
 と、信じるだけで報告していないわけですが・・・
 どうやってまとめようか悩み中で。

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2006/09/20

nightfall概要発表

公式ページにようやく発表されました。
http://www.guildwars.com/support/gamecontents/nightfall/

すでに知れ渡っている情報も多いので、ざっと追っていきます。

まずはgwnの一番の売りらしい、Hero。

gwsのRPGでは(特に過疎地で)大活躍の傭兵。この傭兵を更に進めたのがこのシステム。
PCとともに経験地を稼ぎ、装備を整え、skillが設定でき、そして指示に従って戦います。
"You'll even be able to activate their skills for them"
とあることから、傭兵skillをPCが直接使う、ということも出来る様子。

さて、その次は新職、DervishとParagon。
前者は150kmの速球に多彩な変化球で若手ながらうまく打者を料理するタイプの投手。
今年の日ハム躍進の原動力の一つ。
後者は・・・もういいや。
本当のところは本文か、前に書いたpreview eventの解説でも読んでください。

続きを読む "nightfall概要発表"

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2006/09/13

Nightfall World Preview Event 9/24開催

公式より
http://www.guildwars.com/press/releases/pressrelease-2006-09-12.php

C3発売も近いということで、2度目のPreview Eventが開催されます。
前回はPvP限定(他の制限もあり)でしたが、今回はDervi

shとParagonを自由に作れ、
新大陸Elonaの1地方が開放されてcinematicを見ることも出来ます。
PvPも当然可能で、2つの新しいArenaが追加されます。

今週発売のUSのGame雑誌PC Gamerに、Nightfallのストーリーを含む詳細が載る予定とのこと。
また、付録にこのイベント専用のキーコードがあり、専用ミニチュアのGray Giantが使えるとか。

公式には更に、このイベントで大量の人が来ることを想定し、サーバーの準備をしているとのこと。
他ゲームに比べて安定しているguildwarsのサーバー(とシステム)ですが、
週末は重いとか、ゲームシステム側で制限掛けていそうな時も目立つようになってます。
問題なくイベントを実行させて、技術力の高さを見せつけてほしいと願っています。

ついでにこっちも。
JPだけのGvG championshipが開催されるというnewsが公式に。
あららついに・・・と思いつつ見ると、その報酬に
C2で出る出るといわれて結局出なかったPandaが。(ミニチュアですが)
今のところここだけでしか入手できないので、価格がぶっ飛びそうな予感。
JPだとEcto価値無いし、まともにやるなら現金か。
(ばれれば一発outにされる可能性もあるのでお気をつけください)

公式のchampionshipはいつものembrem trimなのでJPのテコ入れですが、
他にも入手方法が出来そうな予感も。
というかミニチュアいらない。Petにしてくれ・・・

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2006/09/03

公式ニュースから幾つか

 9月最初のニュースは
 「Ladder Manipulation Investigation Results」
 GvGのladderを操作する八百長試合の調査結果です。
 結果3guildが資格剥奪となったとのこと。

 トップランクの試合は他の人から見えるガラス張りになってますし
 これらを調査可能なようにはっきりとログが残されている故に
 こういうチートはかなり潰されそうです。
 arena.netにとってみれば、botなんかよりむしろこちらの方が
 ゲームとってマイナスになるチートでしょうから。

 とはいえbotも結構減ったような気がしますけどね。
 一時期あたりからusでは貨幣価値がかなり低下して
 売値と買値のバランスがおかしいように感じるのは
 このあたりのお金がなだれ込んだ可能性が否定できず。
 guildwarsはお金が余り減らないシステムということもあり
 恒常的なインフレ化はやむをえないところでしょうか。
 まあ、買うより自分で取った方がいいというのは、ゲームとしては
 ありなところなのでしょうが。

 先日より、Guild Wars Official Storeにて、unlockがすべてされている
 PvP Unlock Packsが発売になっています。ただしC1限定です。
 1キャラ$9.99、6キャラセットだと$39.99です。
 ちなみに、USではslotも一つ$9.99で買えます。

 USのアカウント欲しいけれどunlock面倒だな・・・という人には
 ありなセットかもしれません。
 ちょっと価格的にも高めでえげつなさを感じてしまいますが、
 アスペンや同盟バトル楽しむ人にはUS版は魅力でしょうね・・・
 かく言う私もほとんどJPaccは使っていない現状です。

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2006/08/26

Guild Wars Nightfall 10/27リリースに

個人的に多忙期が一段落着いたので、少しずつまた書いていきます。

公式ページで発表されました。
http://www.guildwars.com/press/releases/pressrelease-2006-08-24.php

半期に一度ずつchapter増やすという計画はそのまま実行される模様です。
酷評されたC3キャラのバランスはどうなるのでしょうか
そしてそもそも売りは何になるのでしょうか・・・


続きを読む "Guild Wars Nightfall 10/27リリースに"

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2006/08/02

elite mission event

arena.netもあまりネタがなくなったのかもしれません。
ともかく、次の週末はelite missionの開放イベントです。
めくるめくマゾの世界へようこそ!

ともあれ、実際には攻略が確立してしまっており、
野良でも割と高い確率で成功します。
(Deepは経験も少なく成功したことがないのですが)
ただ、chestが激減してからはほとんどなにも手に入らない
ただの時間つぶしとなっているここ。

今回は、入れるだけでなく、アイテムドロップ率も2倍ということで
みんな持ってるgreenじゃなくて、己の力で鬼modを引き当てたいという
方は是非やりたいところ。
・・・といっても、一日2週ここやるとかなりうんざりします。
2-3時間、下手すると4-5時間という感じですので、
あらかじめ覚悟して望んでください。

個人的には、サーバー側でアイテムドロップ率はzoneごと動的に管理できてると
言うことが明らかになったということもあったり。
ところで、私のメインアカ、ここ数ヶ月金箱が出ないのですが、
何か恨みでも買いましたでしょうか。

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2006/08/01

gwnプレビュー感想

今回のプレビューは、新クラスを両方とも一通りやってみました。
両方とも思ったよりは特徴のあるクラスでしたが、さすがに未調整な部分も多く
一部は強すぎて手がつけられない状態になってしまうに至りました。
それを突き詰めても仕方がないと、意地でいろいろと挑戦してみましたが、
実験キャラはRAでは勝てず、勝てない上に実験したいスキルも買えず・・・と
かなり煮詰まった状況になってしまったり。

とはいえスキルに関しては今回は、お金があれば買えるようになっていました。
unlockにつかえるbal facがイベントアイテムで手に入るようになったからです。
メダル50枚で1Flames of Balthazar。これを使うと1000fac。
10FoB = 1sigilという交換もあるのですが。
この交換でsigilが一気に最低価格まで下落。10pp買い/7.5pp売りの交換に。
よって基本的にfac買いが価格決定になっていたのではと思います。

とはいえ、前回の放置イベントでかなりの金額を浪費している私は
ちまちまとRAに通いつつ、新キャラとやったりやられたりを楽しむことに。

続きを読む "gwnプレビュー感想 "

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2006/07/29

C3イベント始まりました

というわけでやってます。
skill listは時間があれば・・・

A/DとD/Aしかいなくなりそうな予感ですな。
詳しくは書きませんがexploitクラスでしょう。
でも、それにカウンター作るのが楽しい。

やっぱいいゲームだw

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2006/07/27

新職の紹介

 幾つか海外雑誌情報はありましたが、ここに来てやっと
 公式発表がありました。次の追加職業。
 US公式
http://www.guildwars.com/events/ingame/gwn-pvppreview.php
 JP公式
http://www.guildwars.jp/news/news_view.aspx?iid=374&bid=1&cid=-1&pg=1

○Paragon

 なんとなくpaladinのイメージがありましたが、もっと防御的なようです。

 アトリビュートは以下の通り
Leadership (PRIMARY):shoutやchantを味方にかけると一人に付き1ene回復。
           3ランクごとに一回の回復量上限が増える。
Spear Mastery:槍攻撃。絵で見ると、固有武器は片手槍、どうも投槍のようです。
Command:partyにかかる防御的なskillが中心のようです。
Motivation:eneの維持といった味方に影響を及ぼすもののようです。

 おそらく薄く広いタイプの防御+補助のようですね。
 広くて固定のRtに対し、狭いが動きながら影響を及ぼせるParagon、かな。
 chantは新系列なので範囲はまだ不明ですが。
 Rtよりはもっと直接的な攻撃補助がありそうなので、warと組むのが
 面白いキャラになるのかも。

○Dervish

 鎌ダンサーとおもったら、どうも両手の大鎌のようです。

 アトリビュートは以下の通り
Mysticism (PRIMARY):enchantが切れるたびに、3health/rankと0.5ene/rank回復
Scythe Mastery:大鎌攻撃。いわゆる死神の鎌です。
Wind Prayers:cold系のspell。移動に関わるスキルもありです。
Earth Prayers:earth系のspell。防御に関わるスキルもあります。

 guildwarsだとすでにW/EやE/Wにより、魔法戦士というのが可能なわけですが
 果たしてポジション的にはどの位置に来るのでしょうか。
 valewalkerっぽい感じがひしひしとしますが・・・
 結局slot8個に収めないといけないわけで、なかなか厳しそうです。

 もともとはParagonに興味があったんですが、どうも片手であること、
 そして「今週末は男para女dervのみ」という話なので
 dervishでもやろうかなと思ってます。

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2006/06/01

公式update予告

公式ページに、skill変更の予定が書かれました。
これは今までになかった事です。

昔は、イベントとイベントの間の比較的問題がなさそうなタイミングでupdateを挟むと言う形が一般的でした。
しかし最近はイベントが立て込んでいる事と、それにタイミングを合わせるのが無理になっていると言うことがあったようです。
また、update内容も、今までは先に公開されることはほとんどなく、広報が漏らした情報や
雑誌記事、あるいはよく分からないリーク以外で先に出す事はありませんでした。
そういう意味では進歩と言えるのではないかと。

10日以内と言う事なのでまだ変わりそうですが、目立つものをpick up。

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2006/05/27

公式ニュースからいろいろ

5/26の公式記事によると、1000以上のツールによるbotのアカウントを停止したとの事。
elonaとかDFとかのbot macro達が減ったんでしょうか。

embremコンテストの結果も発表されてます。
これについて言いたい事はすべてasukaさんのところに書いてます。
http://mmemo.sblo.jp/article/716922.html
mikanのembremがこれになっていても驚かないように>メンバー(笑)

ATIと絡んで、nageのcaster bossの名前コンテストやっています。
http://www.ati.com/technology/crossfire/games/gwfactions/contest.html

賞品は
Copy of Guild Wars Factions
All-in-Wonder® X1900
Winning Monster name appears in the game.
ということで。
ALL-IN-WONDER X1900は6万弱なのでなかなかおいしいかも。
といってもUSA/CANADAだけでした。ざんねん。

RSS対応になったのでNEWS読みやすくなった・・・んですが、
全ニュースでるので実は使いづらい。困ったものです。

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2006/05/25

アスペンウッドのススメ

と銘打ってみたもののどう書いていいものか。

書こうと思った経緯は、最近楽しくてはまっているんだけど、
JPでは人が全く居らず、体験してない人が余りに多いというのと、
USだとこの時間、enter botが多すぎてだるいという個人的な理由です。

もしこれで興味もつ人が増えて、interで開催できればいいなと。

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2006/05/19

Collecters Edition内容

やっと先日collecters editionを入手できました。
内容を簡単に紹介しようと思います。

デジカメが死んでるので携帯カメラの汚い画像でゴメン。

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2006/05/11

一周年アイテム

詳細がアップしてあったのでご報告。
http://guildwars.com/events/ingame/birthdaypresents.php

作成後一年以上になったキャラクターが/ageをすると、一回だけですがgift boxが贈られます。これをダブルクリックすると、外に連れて歩けるpetが入手出来ます。ただついて歩くだけですが。

しかしこんなものにもランクが・・・

Green   Bone Dragon
Gold    Prince Rurik/Shiro
Purple  Charr Shaman/Burning Titan/Kirin
White   Necrid Horseman/Jade Armor/Hydra/Fungal Wallow/
        Siege Turtle/Temple Guardian/Jungle Troll/Whiptail Devourer

どのくらいの確率かは分かりませんが、bone dragonとなると相当レアっぽいです。
ちなみにトレード可能になっていました。

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2006/05/03

英語版Collector's Editionの延期のお知らせ

先日のニュースで、日記には書いたけどこちらではまだでしたので書いておきます。

公式ニュースの翻訳です

Collector's Edition(CE版)の初期出荷が、製品の遅れで予定されていた4/28から5/4に伸びてしまいました。
GameStopやElectronics Boutiqueといった優先店舗には5/5に届くように努力しています。
初期出荷版は数に限りがありますので、二次出荷を予定しており、それは予定では6/30ごろに届くと想定しています。

との事です。つまり、GameStopに直接予約していた場合を除くと、日本からは
CE版は「早くて」6/30になりそうです。5/30じゃないですよ、6/30です。

ちなみに元のGWS(C1)の場合は、通常アカウントにCE版をいれる事で
Divine Auraが獲得出来るようになるというパッチが当たった事がありました。
今回も、通常版買っておいて、CE版出たら限定ダンスを追加できるかもしれません。
9000円かかりますが・・・さすがに・・・

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2006/05/02

allianceの組み方

やっとうちもalliance組めた、ということで、allianceの組み方を簡単に。

alliance(同盟)を組む条件は、
・両ギルドが同じfaction(カーツ/ラクソン)に忠誠を誓っていること
・inviteされるほうが他のallianceに入っていないこと
だとおもわれます。問題となるのが前者。

忠誠を誓えるのは、GMがカーツ/ラクソンの本拠地にいく必要があります。
ベータで設定した方はベータのままになってますのですが、
RPGで行こうとすると、これが結構後半です。
Tyriaから渡ってきた人でも一苦労も二苦労もするくらい。

以下、ネタバレです。

続きを読む "allianceの組み方"

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Arborstone(アーボーストーン)のmissionバグ

幾つか報告があったのでここに書いて見ます。
あまりネタバレにならないように書きますが、一応改行。

続きを読む "Arborstone(アーボーストーン)のmissionバグ"

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2006/04/29

タイトルについて

GWFで追加された、タイトルをまとめて見ました。
本ネタguildwikiですが、日本語表記分かり次第追加して

いきます。

skill hunter系:captureしたelite skillの数(90/135/180)
Explorer系:Tyria/Canthaのmap踏破率(60/70/80/90/95/100)
Mission Completion系:Tyria/Canthaのmission+bonus全部達成
Champion系:高レベルGvGで50勝
Gladiator系:RA/TAで25連勝
Hero系:HAで稼いだrank毎に。
Drunkard:酔っ払った時間(1000min)
Treasure Hunter:高レベルのchestを開けた数(100)
Seeker:Rareアイテム鑑定数
Kind Of A Big Deal:獲得したtitleの数(5)

続きを読む "タイトルについて"

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2006/04/26

キャラクタースロットについて

前回の書いた記事で、Head Startイベントではslotは増えないと書きましたが
どうやら増えるように変わった模様です。これでpreorderな人は
初日からかなり楽しめますね。
また、Day of the Tenguと称して、専用questがあるとか。
これで手に入る報酬が何か面白いものと交換できる、ってあの
雪合戦を思い起こすイベントがあります。

preorder無くてよかった。あったら参加したくなっただろうし。
というか、factionまだ手に入ってません。jp版は買いに行かないと。

さて、もう一つ。
前日のニュースになりますが、今年の夏ごろに、
アカウントにスロットを購入出来るサービスが出来るとか。
$9.99と言ってますからちょっと・・・いや相当高めです。
詳細はまた発表ということなので、2acc買うかどうか迷っている方は
ちょっと待ってみては、と。

さすがの私も一つくらい買う程度で言いかとためらうほど。
すでにmuleもいるしな・・・

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2006/04/20

GWF店舗販売開始

 始まったということです。
 これだけではなんなので。

 GWSではキャラクタースロットは4つしかなく、これが不満のひとつでもありました。
 GWFでは、「基本的に」キャラクタースロットは+2されます。
 英語版では以下のようになっています。

続きを読む "GWF店舗販売開始"

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2006/03/23

明日からFactions Preview Event

正式発売まであと一ヵ月、というところで
2度目のGWFのベータイベント、Factions Preview Eventが明日より開催されます。

今回も週末限定と言うことで、期間は
2006年3月24日(金)午後5時~2006年3月27日(月)午後5時

となっています。
ただし、前回はPvP限定だったのに対し、今回はPvEを始め、ついにCantha大陸が
プレイ可能になります。アジアンテイスト溢れる新大陸を体験して見ましょう。

体験と言うだけあって、無料でアカウントを取得してプレイ可能になっています。
詳しくはこちらを参照ください。
 

続きを読む "明日からFactions Preview Event"

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2006/03/15

Guild Wars Sealed Deck

まずはこれをご覧ください

おなじみのアイコン?いや、なんかかなりリアルですね
これ、GWSのカードらしいです。

これがそのレポート。

カードゲームの「Sealed Deck」ルールでguildwarsをやってみるとどうなるか
という実験のようですね。
まだ実験中で、実際に導入されるかなどはまだ決まっていないみたいですが
なんかまた面白いネタを考えているみたいでたのしみです。

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roll backがあったそうです

本日、サーバートラブルでリセットした際に、変動相場のアイテムの価格が初期値に戻ってしまい一部のアイテムが大量に買われるという事態になりました。
そのためサーバーを再度停止し、最初のサーバーリセットの段階まで巻き戻すことになったようです。
巻き戻る時間は一時間ということで大方のプレイヤーには影響はなかったと思いますが、GWF直前と言う事で、さすがのarena.netも不安定なのかなとちょっと心配です。

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2006/03/06

The Guild Wars Factions Championship

既にUSの公式では発表されていましたが、JPの公式でも発表されました。
http://www.guildwars.jp/news/news_view.aspx?iid=173&bid=1&cid=-1&pg=1
明日からもう第一シーズンですね。
patchによるbuild変更がどう進むのか楽しみです。

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2006/03/02

ladderリセット

予定されていたとおり、2/28にladderがロックされました。
GvGは通常通り可能ですが、rateが増減しなくなります。
(rankも基本的には変わらないですが、guild消えると変わるんでしたっけ)
その時点のladderのtop8に報酬があるとの事。
アイテムっていうのは安直だし永続的なので、何か特別な演出かな。

その後ladderのrateもリセットされ、GWFCシーズンが始まります。
今回も賞金付きということで、また厳しいsmurf合戦が・・・
という事を防ごうと今回はいろいろルールが厳しくなっているようです。
行き過ぎでは無いかなと思わなくも無いですが、
欧米風のfairが崩れてしまうと、あちらのプレイヤーの関心が冷めてしまいかねないので。
なんか冬季スポーツのルール改正を思い起こしてしまってあれですが。

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2006/02/27

GWFムービー(公式)

ちょっと前のニュースですが、公式ページにGWFの紹介ムービーが公開されました。
http://www.guildwars.com/gallery/video/default.php
内容的には、店舗のアドバタイズムービーですね。
幾つかの街の外観、missionかなにかのイベントシーン、そして実際の戦闘シーンが切り貼りされています。
戦闘シーンがちょっと荒いですね。実際ゲームしているともっと綺麗に見えるのですが。
UI関係も見えないのでその手の新要素があるかどうかも分からず、
ざっと見た限りは特に新情報もないので、まあ、こういうものですよ、程度で。

リアルがあれこれ多忙でちょっとずつ更新遅れ気味ですいません。
出来る限り更新し続けますが、もし何かあれば、ネタをタレこんでもらえると嬉しいです。
IRCなんかで話題になった話などちょくちょく書かせてもらってます。

次期ラダーシーズンのニュース書こうかと思ったのですが、JP公式の方にまだ書かれていないのでちょっと様子見してます。
普通にプレイしている分にはあまり気にしなくていいんだろうと。

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2006/02/20

GWWCついに決着

数ヶ月に及ぶladderの上位が、地域別に対戦して
選ばれた6チームによる、決勝トーナメント。
ついに決着がつきました。

ともに韓国代表、そして現在のladderの一位二位という決勝戦。
ベータ以来の覇者であるWMことWar Machineを倒したのは
そのWar Machineから分かれたチームEvILでした。

今回の決勝も、観戦モードにより公開され、
公式ページには結構熱の入ったレポートがアップされています。

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2006/02/16

guildwars、WCGの正式種目に採用されず

採用されなかったという記事書くのもあれですが。一応。

2006 World Cyber GamesのPC部門正式種目は、
StarCraft: Brood War
Warcraft III: The Frozen Throne
Counter-Strike 1.6
Warhammer 40,000: Dawn of War
FIFA Soccer 06
Need for Speed Most Wanted
あとは360の
Dead or Alive 4
Project Gotham Racing 3
ということになりました。

e-sportsでの2大大会といえば、WCGとCPLですが、どちらも今の所
guildwarsやWoWを採用する予定はなさそうです。
(調べた限りでは。もしリサーチ不足でしたらすいません)
player skillを前面に出して他のゲームと違うという差異化により
価値を高めようと言うこういったe-sportsの種目になるのは
かなり難しい事になりそうだと思います。
e-sportsとしても、種目を増やすことより現在の層を熱くする事の方が重要でしょうし。

guildwarsは、独自に大会を行なえるくらいのところまで来たので
まあ特にこだわらず、ということになったのでしょうか。
というわけで、GWWC、そろそろですね。
果たして何人がLieutenantつかっているかに注目です(笑)

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サーバートラブル再発の模様

jp公式に発表が。
http://www.guildwars.jp/news/news_view.aspx?iid=157&bid=1&cid=-1&pg=1
jp限定かな?実際体感して無いのでなんとも分かりませんが。
しかしちょっと日本語版トラブル多いのかな。
最近重い重いという方が増えてますし。
英語版ではあまりなかったトラブルなので・・・どうなんでしょ。

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2006/02/13

GWFの画像

先ほど公式ページ見ててここを発見しました。
http://www.guildwars.com/community/fansites/kit/factions.php
factionsの画像いろいろです。
結構前からあるのかな?

コンセプトアートには、謎のマシンがいろいろあります。
sorrowsもそうですが、GWSの世界はfantasyに加えてメカも結構でてきますね。
しかも超巨大メカ。一体どんな世界観なのでしょうか・・・
マシンに乗船したりとかでてきそうでワクワクですね。

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2006/02/11

GWF Preview Event FAQ

 1月のPvPイベントに続き、GWFのプレビューイベント、Factions Preview Event (FPE)が
 開催される事になりました。
 公式に発表されていたのでざっと訳してみます。

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2006/02/04

Guild Wars Factions FAQ(公式)

 公式に、Guild Wars FactionsのFAQがでていたので軽く訳してみます。
 拡張版をGWF、オリジナルをGWSと書いています。
 (こうなると合わせたらGWと呼んだほうがいいのかな)

 かなりざっくりかいたので、間違いなどありましたら指摘お願いします。

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2006/02/02

公式ページ(英語)一新されました。

綺麗になりました。感動です。

みたいですが、フラッシュ全開、IE依存なページになったので見れません。
巷のvalidatorでも-100点以下とか相当低い値出てますが大丈夫でしょうか。

ちなみに先日、jpの公式がfirefoxで見ると不具合が生じることを
バグレポートして見ました。日本語でははじめてのバグレポート。
早速返事が。まあ予想通り「IEで見ましょう」でしたが。

ということで公式リンクをちょっと変えます。
両方ともニュースのトップに。

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2006/01/17

GWWC playoff結果発表

 恐らく多くの方が観戦されていた事でしょう、GWWCの地域別playoff
 ついに3地域の代表が決定しました。

 アメリカ代表:Idiot Savants[iQ]/Trecherous Empire[Te]
 ヨーロッパ代表:The Valandor[Val]/Lamer's Ultimate Majority[LuM]
 韓国代表:War Machine[WM]/The Last Pride[EvIL]

 決勝は台北で、2/16-19に行われる予定です。
 細かいルール(home & away)とかは同じかな?
 恐らく観戦可能にしてくれると思いますが、時間長い試合が多そうです。
 でも、playoffで明かしてない奥の手で短期決戦に持ち込むとかもありそうですね。

ここから私の感想なので蛇足。

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2006/01/13

第二章のベータが発表

 次第にいろいろな情報が回りつつある、guildwarsの第二章
 Guild Wars: Factions ですが、
 来る1/20-22に、PvP限定ですが、open betaの形で
 プレイできるということが発表になりました。

 かつてのweekend eventと同様に、今回もキーが配られての
 参加となる模様です。GWSのアカウントが無くても参加可能ということで
 またかなりの参加人数の大イベントになりそうですね。

 キーは1/13日から配布開始とのこと。
 参加上限があるのかは微妙ですが、all welcomeということなので
 かなり余裕があると見て良いんではないかと。

 ちなみに新クラス、assasinとritualist以外にも、battle isleという
 PvPコンテンツが公開されます。新旧すべてのarenaが集まった
 PvP用の島ということで、PvPのテストできるゾーンなどもあるとのこと。
 詳しい情報は近づくにつれどんどん出てきそうです。

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2006/01/09

2nd Chapter情報

向こうのゲーム雑誌Computer Gaming Worldに特集があったとのこと。
海外フォーラムに幾つか転載されています。

nieceさんが訳を出しているのでご紹介を。
GuildWars 2ndChapterの情報
新Class Assassinに迫る
新Class Ritualistに迫る
追加skillについてはまだ書いてないかな。
まぁ、まだバランス未調整っぽいですが。

nieceさんどうもでした。



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2006/01/08

GWWC playoffとladder restart

GWWCの地区別代表決勝戦が始まります。
詳しい日程などはここ
観戦モードが熱くなりそうです。時間的に見れる試合があるかな?

それと同時にladderのresetも1/9に行われます。
近々eventも発表になるとのこと。
ランク争いを面白くさせるねたがあるのかもしれないですね。
でも、rank100の観戦モードに入るだけでもかなり魅力だと思います。

そういえば、Wintersday終わってしまいましたね。
雪合戦も終わってしまったので、見た何か新しい楽しみを探したいところ・・・

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2005/12/27

クリスマスネタ二つ紹介+1

しばらくloginどころかネットも見れなくて出遅れましたが
nieceさんが紹介されていたのでリンクはっておきます。

雪合戦について

クエストについて

patchもちょっとあるようですが時間があればまた。

nieceさんのところに掛かれていなかったネタ一点だけ追加。
前回同様今回もcollecterアイテムが追加されています。
ascalon/LA/DFに、priestとnecromancerがそれぞれ二人ずついます。
priestはdwaynaの、necroはgrenthのアイテムをくれます。

Eggnog/Spiked Eggnogは恒例酔っ払いアイテム
Snowman Summonerは雪だるま召還と遊びアイテムですが
Candy Caneは・・・なんとRPGでDPを0にしてしまうというアイテム
良いのかこれ・・・クリスマス終わったら効果なくなるかも。

Winter Giftは雪合戦の報酬でももらえるアイテムで、ほとんどは爆発しますが
あたりのほうは上記のいろいろなアイテムが入っているようです。candy cane shardもでたかな。
一度だけlump of charcoal出たんですが・・・謎。

雪合戦のnecro skill、holydays blue最高です。
imoさん愛用のavalancheからのコンボは運んでるとsnowconeないとヤバイ。
というかavalancheとyellow snowのバランスが悪すぎなんじゃ。
よってdwayna側有利な気がします。

というかこのゲームのpvp雪合戦以外いらないかも。lets enjoy snow fighting!

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2005/12/22

Gamespyでbest PC MMORPGに

 公式で発表されてます。GWSってMMOか?という疑問とともに、今年出たMMO他になにあったっけ。
 化け物MMO WoWがプレイヤー数500万を越え増え続けるという状況では真正面からそれと食い合うMMOは出しづらいのもあるかな。
 (とは言え向こうの知り合い軒並みwow撤退したんですが何かあったのかな)

 ちなみにguildwars健闘していて、PCゲーム全体でもrank6、他にはBest Valueも取ってます。
 上位はCivilization IV、BF2、Call of Duty 2、GTA、AoE3とそうそうたる続編で新作ではFEARを凌ぎtopですね。
 来年は日本語版発売、そして初の拡張(というか第二章)に続いて行くと言うことでこの高い評価をどこまでキープでき、更に魅力を高めるか。
 ここの所目立ったupdateがないのは第二章開発に全力を挙げているからだろうと。

 おまけ。実はGWWCの記事もざっと訳したんですが、トップランクの人しかあまり影響ないし、そういう人は英語分かる人が多そうかなとおもい割愛。
 ルールとか細部に関しては翻訳ミスの影響も大きいので責任回避とも・・・

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2005/11/28

Championshipのルール一部改定

公式ページのニュース見落としてました。

変更点は以下の通りです。

  • 12/5以降にguildを移った場合、Guild Wars World Championshipへの参加資格がなくなります。

恐らく、championshipとして選ばれたギルドの決勝戦への参加資格がなくなることだと思います。理由は、そこに書いてあるように"smurf"対策。

smurfは、銀行を転々と変えるマネーロンダリングの事をさす俗語で、guildwarsでは、
guildを変えて(不正に)ladderを荒らす行為をさすとされています。
この問題は長らく灰色にされていましたが、ランキングのシステム上問題があると言う事で
championshipとしては黒扱いとなりました。
ただし、guest inviteまでは(ここを読む限り)許可されている上、2acc問題もありますので
完全に防げるとは限らずその辺どうするのか詳細発表に拠るのではないかと。
ともかく、ladderのトップを目指す方は要注意でしょう。

smurfが問題視される理由は色々出ていますが、一番簡単には
メインギルドをプレイしない事でランクを維持しつつ、サブギルドで他のギルドを倒すという行為を
防ごうと言うのではないかと言われています。
ビルド同士はどうしても相性がありますので、極端なカウンタービルドで特定ギルドを狙ったり
多くのサブギルドを持つことでラダーを操作する形になったりと。
例えば、GvGで今どこがやっているという情報やbuildなどが他に漏れて、
その試合終わったと同時にカウンタービルドのチームがGvG開始する、なんて事をされると
毎試合編成を変えたり、連戦しなくしたり、結局勝てる時以外やらないみたいな事になってしまいかねません。

個人的には、buildというメタゲームが大きな割合を占めるがために、単純にsports的な
勝敗を争うスタイルが最終的に合わないのではと思っています。
gwsの良さがそこにあるだけに、例えばビルド固定でのGvGによるトーナメントとかは
味気ない用に思いますが、WCGとかに出そうと思ったら今のGvGルールでは少し難しいのではないかと。
それでも、敵のあらゆる手を想定して、最大限の勝利をとるビルドを日々研鑽していければ
buildを越えた腕の差で安定したランキングになるのかもしれません。
そうなれば、smurfなんか気にならないのでは、と思ったりもします。
まぁ、トップレベルの戦いには縁が遠い私ですので、現実にはどうなのか分かりませんが。

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2005/11/24

あなたのビルドがテンプレに!

公式サイトで"Bring Out Your Builds!"イベントの予告が公開されました。

ざっと内容を訳しますと、

PvPのテンプレのビルドを最新のものに交換しようとしています。

まず、12/4の時点でのラダートップ20のギルドにビルドを提供してもらいます。
そして、それらから良いと思うものを投票してもらいます。
具体的な方法は近々発表します。

とのこと。上位の方達にはちょっとした目標になるかも知れないですね。
テンプレの名前にguild名とか入れられたりしますので。

現行のテンプレビルドははるか昔のもので、かつその時でもGvGの特定の作戦用だったりで
どう考えても相応しいものではありませんでした。
コンセプトも難しく初心者向きでなく、使い勝手が悪く中級者も使えず、
当然のように上級者には見向きもされないテンプレは、もはや要らないのではと言う声も多かったり。
私も、テンプレそのままキャラを作って(アトリビュート変更可能
どこまでArenaを戦えるかという奇妙な遊び以外にテンプレ使った事ありません。
(仲間がいれば割と盛り上がりまずが、勝手に組まれるRAのメンバーから見ると微妙なのでほどほどに)

個人用テンプレを設定できる仕組みのほうが求められているとは思いますが
(いっそローカルのファイルにexport/inport出来るようにして欲しい)
日本語版発売時にテンプレ使う人も居そうなので、参考になるものが多いと良いですね。

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2005/11/18

New Profession Revealed?

Revealとは、明らかになる、と言う事。
つまり、chapter2で登場する新professionに付いての情報が、USAの雑誌に出たということです。

chapter2は来年の上半期(第一四半期目指しているんだったかな)に登場予定の
GWS最初の有料拡張patchです。ということで、現在開発とテストの真っ最中と言うところでしょうか。
おそらくこの時点で公開されるので出る事は間違いないかと。

そのキャラとは・・・"Assassin"

beta初期の方なら覚えてらっしゃるかもしれません。rangerのprimary lineがstealthとなるはずだった話など。
結局それはなくなり現在のexpertiseになったわけですが、
もしかするとそれが復活するのではないかと言う噂がちらほらと。

実は書く前にいろいろ情報集めてはいたのですが、公開された情報はほとんどわずかで
http://www.guild-hall.net/forum/showpost.php?p=372711&postcount=30
この程度だった模様。案の定イメージショットは女でした。
両手装備系、投げ武器あり・・・このイメージ、diablo2expansionのassasinそっくりですが。

D2Xのassasinといえば、両手に爪を装備して、攻撃当てるたびに強くなる攻撃当てたり、
キックで相手をよろけさせたり、手裏剣投げたり、分身したり、半透明で攻撃かわしやすくなったり
死体に罠しかけて爆発させたりと割と多彩な攻撃パターンが魅力でした。
なんかこれ、そのままGWSに持ってきても行けるんじゃないかという気がしてたり。
見た目だけでも人気の出そうなこのprofessionですが、GWSはバランス重視と言う事で
強いばかりでなく弱点も付け加えられる事は確実。
あとは、立場的にどこに位置するか、ですね。
WとRの間くらい、vs mesmerなんていうのがありそうかな。
hexや間接攻撃に強いけどAL低くて直接ダメージに弱いスピード型軽戦士。

恐らくまだ決まったのは基本コンセプト程度で、実際の調整が入っていくとどんどん変わると思います。
個人的に気になるのは、d2x繋がりでdruid登場しないかな・・・。

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2005/10/31

halloween collecter

ハロウィーンイベントに一環として、街などの概観がハロウィーン状態になっているのは
ご存知の通りですが、そのほかにハロウィーン限定のアイテムが登場しています。
入手方法は、各大都市にいるHorsemanからコレクターアイテムと交換で入手出来ます。
horsemanによって交換できるものはちがうので、入手したい方は
手に入りやすいアイテムでチャレンジするといいでしょう。
White Mantle Emblemなんかがお勧めかな。

入手できるのは以下の通り。

  • Absinthe:アブサン酒

おそらく日本では「あぶさん」の名前の由来という以外
知られていないのではないかという禁断の酒。
私的な話だけど行きつけの理髪店にあぶさんがおいてあり
頑張って読んでいるがさすがに長い・・・

  • Ghost-in-the-Box:お化けの箱

このアイテムだけには限定的な実用価値があると言う話(PvP以外)
helloween限定品だけに常時持ち歩いて大量に使うとは行かないので
まぁネタだろうけれど。というか修正されそうな予感。

  • Squash Serum:かぼちゃセラム

使えばすぐに分かりますので。割と長く残っていたような気がします。

  • Witch's Brew:魔女のお酒

これもお酒だそうで。dwarven aleに比べれば格安で
アルコール度数も高いのでお勧め。

他の大物といえばこいつかな。

madking

こいつと一緒にDNKPクリアして見たい・・・

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2005/10/25

Tclap abuse

既に広まっているようですので書きます。
前回のupdateから、Thunderclapが、自分のene無くなっても
終了しないようになりました(おそらくバグでしょう。)
abuseと呼ばれて、lightning属性ついたwarやrangerが
連続してKDし続けて殺すというパターンが猛威を奮っています。

おそらくexploitであると思われますので、
近いうちに修正が入るとは思います。
対処も不可能ではないにしてもかなりやばそうです。
これを使った事によるペナルティーは・・・ま、事実上不可能かな。

使う方はその点、心して頂きたいところです。
昨日のメンバーの情報によると他のskillにもbugがあるらしいですが
分からなかったのでまずはこれだけで。

MIKANメンバーへ。
guildとしては、あまりに明白なexploitをPvPで使う事は
推奨しかねるので、配慮してもらえると助かります。
exploitなのかどうかは分かりづらいので難しいのですが・・・

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2005/10/10

ネットワークトラブルについて

公式ページより

 ロサンゼルスのデータセンター経由のプレイヤーが、
 ネットワークトラブルを起こしているようです。
 調査したところ、インターネットのバックボーンでの、
 外部的なトラブルということが分かりました。
 サービスが復旧するまでの時間は不明です。
 分かり次第情報を提供します。
 申し訳ございません

とのことです。
経路関係の問題ではないかと思いますが、おそらく日本の
プレイヤーにも影響があるのではないかと。
事実私も先ほどあまりに重く、最後には落ちて繋がらない
状況になり諦めました。

単一サーバー制の問題、とかでなければいいんですが・・・
韓国除くアジア圏からのプレイヤー集中が招いたということも
可能性としては考えられるんですよね。

とにかく、無事復旧することを願ってます。

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2005/09/28

Guildwars World Championship発表

公式で発表されました。
10/1に現在のラダーをリセットして、新ラダーを開始。
これは三ヶ月続いて来年頭のGuildwars Championshipへと繋がります。
これについては木曜日に更なる詳細が発表されるとの事。
更に、リセットと同時に、skillバランスの修正が大規模に行われることになります。

さてskillの変更がどこに入るのか。
pet iwayや無限zealot fireなんかが目だっているとは思いますが、
それらfotmよりも日陰のskillが日の目をみるようなことがあるのかな。
後は、防ぎ様のないskill(ene吸いやward)に手が入るのか・・・

GvGも盛り上がってくるのかな。
日本リーグの方は参加者不足で延期になってしまったようですが

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2005/09/21

9/20 対応言語追加patch

珍しく直訳風に。
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本日、世界中のguildwarsプレイヤーに提供するべく、新言語対