4/28はguildwars誕生日
次回はguildwarsネタで更新します、といってから
はや二週間あまり。皆様ご機嫌いかがでしょうか。
私は正直疲れています。
それはともかく、今回はguild mikanの話。
リリース以来いろんな方に支えられて、
正式リリース2周年を迎えることが出来そうです。
どーもどーも。
とはいえ活動の範囲は次第に狭くなっているのも事実。
特に決まった方向を持たず、ただその時にやりたいことを
出来る限り幅広くやろうというスタンスは変わっていませんが
人が減ってしまうとなかなか広がりがありません。
さてどうしたものかなと考えつつ・・・こんな時間が経ちました。
このままで悪いところも確かにないので、
このままやりたい人が居なくなるまで続けるというのも一つの道でしょう。
GvGやHAのような人数縛り、プレイヤー縛りの厳しいPvPは
ほとんど出来ないでしょうが、guildwarsにはそれ以外にも
いろいろな楽しみがあります。
私も、二日に一度くらいは深夜に1-2時間楽しくプレイできてますので
個人的には理想的なプレイスタイルだったりします。
一人なら新ビルドを開発して、人が居たらネタ披露しつつ同盟バトルやTAへ。
RPGにイベントがあったり、詰まってる人がいたらそちらに流れ・・・と
同盟に偏りつつもまあいろいろやっています。
メンバーには他のゲームをやりつつ、面白い募集があったら参加、という方もいて
これも理想の一つだな、とも。
日本のguildwarsは過疎化しているらしいです。
こんな面白いゲームなのになぁ、と思いつつも
楽しみが供給され続けるわけではないゲームを1年以上続けるのは
よっぽどそのゲームが好きか、よっぽどいい環境にないと
なかなか続かないだろうなぁ、とは思います。
私も、私の今の環境が万人に理想とは全く思っていないです。
いや、むしろその逆でしょう・・・人が減っていくmikanの現状を見れば。
でも、もしかしたらこういう環境なら楽しめるかもしれない人が居るとか、
またはもう少しmikanのここが変わればいいのに、
そういうことがあるんじゃないかと。
ゲームとしてのguildwarsはまだ大丈夫、あと環境さえあればいくらでも・・・
4/28のリリース記念日を目処に、3年目のmikanの方向を
表現できたらと思っています。
現メンバ、旧メンバ、部外者問わず、ご意見お待ちしています。
コメントでも、メールでも、IRCでも、in game chatでも。
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コメント
ほっとくとこのままになりそうなんで、
一度簡単に話し合ってみるのはどうですかね。
投稿 sela | 2007/04/24 15:13
忘れてた。今晩辺りちょっとその話できたらいいね
投稿 Dooom | 2007/04/28 09:48
先日の会議で、guildmasterはveliusさんと私の決選投票になりました。
即日開票の結果、velius1票、dooom1.1票で
来期のguildmasterも私になったとのことです。
投稿 dooom | 2007/04/30 02:59