gwnプレビュー感想
今回のプレビューは、新クラスを両方とも一通りやってみました。
両方とも思ったよりは特徴のあるクラスでしたが、さすがに未調整な部分も多く
一部は強すぎて手がつけられない状態になってしまうに至りました。
それを突き詰めても仕方がないと、意地でいろいろと挑戦してみましたが、
実験キャラはRAでは勝てず、勝てない上に実験したいスキルも買えず・・・と
かなり煮詰まった状況になってしまったり。
とはいえスキルに関しては今回は、お金があれば買えるようになっていました。
unlockにつかえるbal facがイベントアイテムで手に入るようになったからです。
メダル50枚で1Flames of Balthazar。これを使うと1000fac。
10FoB = 1sigilという交換もあるのですが。
この交換でsigilが一気に最低価格まで下落。10pp買い/7.5pp売りの交換に。
よって基本的にfac買いが価格決定になっていたのではと思います。
とはいえ、前回の放置イベントでかなりの金額を浪費している私は
ちまちまとRAに通いつつ、新キャラとやったりやられたりを楽しむことに。
[Dervish]
通常攻撃が範囲になる大鎌を手に相手に突っ込み、
PBAoEダメージとcondiを起こす攻撃enchantを撒き散らし、危なくなったら
回避やスピードといったサポートenchant、そして必殺の変身という感じのキャラでした。
primaryをDにすると、enchantが切れるたびにhealth/eneの回復が発生するのですが
これは同enchant上書きでは発生せず実際に切れる必要がありました。
しかし、Dervishには、自分のenchantを消して攻撃や回復するskillが
いくつかあります。これで回転出来るのがDervishの強さでした。
enchanの掛け外しだけで、ダメージもene/health回復も総てが揃い、
裏moにして赤ちゃんを持てばhex/condiも効きません。
完成したD/Moのrushは、結局最後までカウンター出来ませんでした。
最後にあたった4D/Moのguildteamは、勝った後に4人ともが
文句があるならarena.netに言えというspamしてたりしました。
まあ、正直そのくらいのひどい状態でした。D/Aのshardはexploitだったので
簡単に修正効きましたが、こっちはバランス完全見直しになりそうです。
ちなみに鎌はAdjacentな敵3人までにダメージ9-41、
速度はhammer同様の1.75secだそうです。もっと遅く感じたけどこのくらいかな。
弱くは無いのでしょうが如何せんeneが足りません。
まあそれ以前にprimaryはenchaで生きるので鎌は飾りになりがちに。
バランスはともかく、pbaoeの物理+魔法キャラという立場なら、
gwsでやっていける部分がありそうです。後は弱点をどう設定するか。
まあどのくらい弱体化されるかが見ものという話もありますが。
[Paragon]
片手投槍とshieldを持ち、槍を投げつつshout系のskillでparty補助
地味に見えつつも実は結構強いキャラでした。
spearは攻撃力は14-27と実は剣を上回り、攻撃速度は1.5secと剣には劣るものの
bowより遥かに速く、間合いはshortbow。
ダメージキャラとしてもやっていけそうなレベルでした。
adr skillをもっており、eneに頼らない強力な攻撃が繰り出せます。
特に強力だったのがStunning Strike。condi付きの相手にhitでdazeを起こします。
dazeは最強のcondiだけに発動条件が厳しいskillが多いですが、
これはかなりゆるく当て易いため、いくらなんでも修正が入ることでしょう。
他のスキルはほとんど、shout、chant、echoからなっています。
後者の二つがparagon固有の新系統です。
chantはcast時間のあるshoutというのが近いでしょう。
eneやadrを消費して、次のspell/skill/attack/防御の強化などを
範囲内の味方全員に掛けることか出来ます。
echoはより特殊な強化skillで、形としてはenchantに近く
ターゲットに対して発動して一定時間効果が残ります。
その効果自体は比較的小さく長くはないのですが、shout/chantにより
効果を延ばすことが出来ます。
具体的には、受けた人からshout/chantの効果が切れる度に自動掛けなおしが
発動することになっています。
複数のechoを持つことも出来、shout/chantは範囲でかかるので
うまくやればかなり強力な陣形を組むことも出来ます。
dazeの強さが目立ったparagonでしたが、chantやechoは、GvGのような
人数が多い場合ではより威力を発揮しそうです。
GvGならメンバーも効果がわかって活用してくれますし。
特に攻撃サポート系は強力そうで、p絡めたfocusもかなり怖そうな予感です。
他には全くない傾向が強く、Paragonは十分キャラが立っているかと思います。
全体的にちょっとダメージ大きすぎな傾向が強いので、その辺り
バランス取れれば十分面白いキャラになりそうです。
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