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2006/08/26

Guild Wars Nightfall 10/27リリースに

個人的に多忙期が一段落着いたので、少しずつまた書いていきます。

公式ページで発表されました。
http://www.guildwars.com/press/releases/pressrelease-2006-08-24.php

半期に一度ずつchapter増やすという計画はそのまま実行される模様です。
酷評されたC3キャラのバランスはどうなるのでしょうか
そしてそもそも売りは何になるのでしょうか・・・


各所にすこしずつ情報が出ていたりしますがプレス発表にちょっと

あるので訳してみます。

>追放された神を復活させ、Elona大陸を闇に覆わんとする狂った支配者を食い止めるために戦う
(筆者訳)
tyriaとcanthaのストーリーが結構ひねられていましたので
設定こそ王道だけどひねってくると推測しています。
個人的にはcanthaのストーリーは盛り上がりに欠けて不満足でした。
mist連中はちょい役ですし、天文庁とかquestにちょっと絡むくらいですし。
ナープイあたりまでは面白くて、敵対するカーツとラクソンの力をあわせて・・・というのも
おいしい話なんだけど、惜しい感じです。

>新しくカスタマイズ可能なキャラが追加されます。それらはレベルが上がり、戦闘ではプレイヤーの指示に従い、
>プレイヤーが選んだskillや装備を使います。

これが一番の売りになるところでしょうか。
カスタマイズできる傭兵、というか、skill装備付きペット、という感じ。
こいつは過疎でも便利になる・・・なのでしょうか?
似たようなシステムはいくつか思い当たるものの、メインフレームに持ってきたときに
どうよ、という感じではありますが・・・D2Xの傭兵のイメージが近いのかな。

私の予想(というか願望)では、nightfallというだけに、夜昼の違いが出来て、
変化していく時間を体感したり、夜間戦闘みたいなのも楽しめるのかなと思ってました。
guildwarsの見た目はきれいはきれいですが、明るいだけの部分が多く
その意味ではほとんど同じで変化に乏しいと感じてます。
「結構綺麗で負荷が軽い」というのはいい売りなのですが、canthaで結構
スペック基準上げたので、そのくらいは出来ると思うのですが。
(要はshaderの使い方ということになりますが)

必要specとかはまだ発表されてませんが、多分また少しは上がるだろうと思われますので
私はこのタイミングでのPCリプレースを考えてます。
M2010買っちゃうのかな・・・

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