Guild Wars Nightfall 10/27リリースに
個人的に多忙期が一段落着いたので、少しずつまた書いていきます。
公式ページで発表されました。
http://www.guildwars.com/press /releases/pressrelease-2006-08 -24.php
半期に一度ずつchapter増やすという計画はそのまま実行さ れる模様です。
酷評されたC3キャラのバランスはどうなるのでしょうか
そしてそもそも売りは何になるのでしょうか・・・
http://www.guildwars.com/press
半期に一度ずつchapter増やすという計画はそのまま実行さ
酷評されたC3キャラのバランスはどうなるのでしょうか
そしてそもそも売りは何になるのでしょうか・・・
各所にすこしずつ情報が出ていたりしますがプレス発表にちょっと
>追放された神を復活させ、Elona大陸を闇に覆わんとする狂
(筆者訳)
tyriaとcanthaのストーリーが結構ひねられていました
設定こそ王道だけどひねってくると推測しています。
個人的にはcanthaのストーリーは盛り上がりに欠けて不満足
mist連中はちょい役ですし、天文庁とかquestにちょっと
ナープイあたりまでは面白くて、敵対するカーツとラクソンの力を
おいしい話なんだけど、惜しい感じです。
>新しくカスタマイズ可能なキャラが追加されます
>プレイヤーが選んだskillや装備を使います。
これが一番の売りになるところでしょうか。
カスタマイズできる傭兵、というか、skill装備付きペット
こいつは過疎でも便利になる・・・なのでしょうか?
似たようなシステムはいくつか思い当たるものの、メインフレーム
どうよ、という感じではありますが・・・D2Xの傭兵のイメージ
私の予想(というか願望)では、nightfallというだけに
変化していく時間を体感したり、夜間戦闘みたいなのも楽しめるの
guildwarsの見た目はきれいはきれいですが
その意味ではほとんど同じで変化に乏しいと感じてます。
「結構綺麗で負荷が軽い」というのはいい売りなのですが
スペック基準上げたので、そのくらいは出来ると思うのですが。
(要はshaderの使い方ということになりますが)
必要specとかはまだ発表されてませんが、多分また少しは上が
私はこのタイミングでのPCリプレースを考えてます。
M2010買っちゃうのかな・・・
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