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2006/07/14

7/13 update

久々大型です。倉庫拡張とskill修正。
おもったよりskill修正は小幅だったのですが、ダメージ減少の物理限定という
修正はかなり影響がでかそうです。
脳筋暗黒時代がくる?いやいやAL100 armorという最後の望みが・・・

  • Shing JeaのイベントのNPC、Kagnoを削除
  • Xunlaiが、storageをcraftの材料用に拡張しました。Shing JeaかKainengの新しいXunlai代理人で購入できます。
  • まとまるアイテムを分割できるように。shiftを押しながらドラッグすると、移動後に分割できます。
  • allianceの境界が動く仕組みを変更。敵の領土に攻め込むと、一時的にmomentum bonusが入ります。
  • soundのqualityを最大にすると、EAX audioに対応するように。(Creativeの作った3D音響規格。Audigy買っちゃおうかなぁ)
  • GH Burning IsleのFlame Cursed Sentinelが、Lesser Flame Sentinelになりました。conditionに弱く、戦闘後に回復せず、開始後25分でゆっくり死んで行きます。
  • mesmerのアーマーにある+15armor bonusが、体全体でなくそのパーツのみに適用されるように変更。また、bonusはspellだけでなくskillのcast中でも発動するように。
  • warのアーマーにあるダメージ減少が、そのパーツが殴られたときだけに適用されるよう変更。減少するダメージは物理攻撃だけで、その量は2から3に増加。
  • shield、armor、runeのダメージ減少は、物理攻撃のみに変更。
  • ユニーク盾、特典の盾、carftの盾、collecterの盾の固有ALが増加し、attributeを満たさないときの他の盾と同じ効果を持つように変更。
  • Ascalon Bowをupdateし、弓のタイプを持つように変更
  • 以下の特典アイテムのArmor貫通を上昇-onecrusher, Bear's Sloth, Rhino's Sloth, Rhino's Charge.
  • 以下の特典アイテムのene bonusを上昇-Quicksilver, Unicorn's Wrath, Peacock's Wrath, Luminescent Scepter.
  • 以下の特典アイテムのdmg減少を上昇-Bronze Guardian, Hog's Gluttony, Spiders Gluttony, Serrated Shield.
  • Nolani Academyのcollecterアイテムの、attack rate上昇とダメージ減少の効果を削除
  • 古いRockmolderのrecharge半減20%を10%に減少
  • questの修正
  • 低スペックaudioカードのサポート完全
  • soundがあっていなかったskillの修正
  • SunjiangとImperial Sanctumの移動問題を改善

[スキル変更]

heal効果減少の上限を40%に下げる。
(単体で40%以上になるもの-lingeringなど-はそのままの効果が出る)
recharge減少の上限を50%に下げる。
(単体で50%以上になるもの-Ritual Lordなど-はそのままの効果が出る)
復活の祭壇で復帰後すぐにknockdownすることがないように。

Assassin

Expunge Enchantments: pet attack skillが使えなくなっていたのを修正
Moebius Strike:pet attack skillもrechargeする
Return: rechageを15secに減少
Shadow Form: ene costを10に増やす
Shadow Shroud: ターゲットをしないenchantを防がないように
Signet of Malice: cast時間を3/4secに減少
Siphon Speed: 効果時間を5-20secに増加

Elementalist

Bed of Coals: 動いていない敵にだけダメージを与える
Burning Speed: cast時間を1/4secに減少
Elemental Attunement: Energy Storageのスキルに変更。効果時間が30-55secに。
Immolate:ダメージを15-60に増加
Mark of Rodgort:効果時間を1-35に増加
Mind Burn: recharge 10secに減少
Smoldering Embers: ダメージ15-60に増加
Ward skills はもはやspiritには効果を与えない

Mesmer

Blackout: 効果時間を2-6secに減少
Conjure Nightmare:cast後の長い硬直を削除
Illusionary Weaponry: rechargeを35secに減少
Recurring Insecurity: 効果時間を1-10secに減少
Signet of Disenchantment: cast時間を1secに減少

Monk

Air of Enchantment: 最低1eneは消費するように。rechargeを8secに増加
Divine Spirit: 対象を、monk skillすべてから、monk spellに。
Infuse Health: まれに対象をhealせずに発動することがあったのを修正
Life Sheath:すでにかかっている対象のダメージ減少を更新するように。
Signet of Rejuvenation: rechargeを8secに減少。healを15-75に上昇
Spell Shield:上書き時に余分にskillが使用できなくなっていたのを修正

Necromancer

Bitter Chill: ダメージ増加 15-60
Chilblains: 1-2のenchantを取り除くように強化
Enfeebling Blood: 範囲をareaからnearbyに増加
Feast of Corruption: ene costを15に増加
Fetid Ground: cast時間を3/4secに減少

Ranger

Archer's Signet: pet attack skillが使えなくなっていたのを修正
Broad Head Arrow: rechargeを15secに減少
Determined Shot: pet attack skillもrechargeするように
Equinox: rechargeを45secに減少
Famine: rechargeを45secに減少
Focused Shot: pet attackも使用不可に
Greater Conflagration: rechargeを45secに減少
Lacerate: rechargeを45secに減少
Marauder's Shot: pet attackが使えなくなっていたのを修正
Oath Shot: rechargeを25secに増加

Ritualist

Displacement: skillの説明を変更
Draw Spirit: cast時間を1/4secに減少
Lamentation: 相手の条件をin the areに増加
Wielder's Boon: 回復量を15-60に増加

Warrior

Quivering Blade: dazeを8secに増加
Standing Slash: adrを6に減少
Victory is Mine!: -0を表示しないように

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