アスペンウッドのススメ
と銘打ってみたもののどう書いていいものか。
書こうと思った経緯は、最近楽しくてはまっているんだけど、
JPでは人が全く居らず、体験してない人が余りに多いというのと、
USだとこの時間、enter botが多すぎてだるいという個人的な理由です。
もしこれで興味もつ人が増えて、interで開催できればいいなと。
アスペンウッドとは、RPGの中盤を過ぎた辺りにあるmissionの一つです。
ただ、これはGWFで追加された新しいタイプのmission"Competitive Mission"です。
このmissionは、同じく追加されたchallenge mission同様に、ストーリーでクリアする必要はありません。
その代わり、達成によってボーナスが得られるようになっています。
Competitive Missionは、その名の通り、競争になっています。
Random Arenaのように、参加者からランダムで選ばれたチーム同士の戦いです。
大きく違うのは、参加側を選べること。
ラクソンならラクソン側、カーツならカーツ側に必ずなります。
そして報酬は所属した方のFactionになっています。
PvPのArenaと決定的に違うところは、「目的」です。
Arenaはほとんど敵の全滅ですが、Competitive Missionではそれぞれ異なる目標になっています。
しかも、それが一つではなく、複数に組み合わさっており、また敵味方でまったく別になっているのです。
一番近いのは、Faction Battleでしょうか。
人数は8vs8ですが、DPなしの自動復活で、ポイント制で勝敗が分かれるところは近いです。
ただし、あれに比べるとマップも狭く、より戦略的になっています。
アスペンウッドの場合は最終目標はこうです。
カーツは、「兵器が完成するまでNPCを守りきること」。
ラクソンは、「完成までにNPCを殺すこと」。
そのために、カーツには防御用の設備が、ラクソンには攻撃用の設備があるので、これをいかに使うかが重要になってきます。
人数は8v8と多いですが、やることが多いので個人の活躍が重要だったり
前衛後衛で耐える、見たいなところや、力押しなど結構多彩なことになります。
いいことばかりでもなく問題点も。
カーツ側でやると時間まで防御ということで必ず長くなります。
enterしてafkされると対処法がないのでかなりサムいです。
PvPキャラでこれないので、キャラ変更が大変だったり装備もきついです。
まあそれだけに、RAより更に「ゲーム感覚」で楽しめるんですが。
GvGが最近重たいんだけれど、RA今更だし、RPGもう一度は面倒だし・・・
というかたにお奨めです。
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コメント
本日土曜日20時あたりから、うちの同盟チャットでアスペンウッドを募集予定です。
人数足りるかわからないですが、勿論オープンですので、興味ある方はinter Dに来てもらえると参加できる、かも。
投稿: dooom | 2006/05/27 17:28
結果報告。
Interでも、片方8人そろえて待っていれば、US相手に始まることも。ただし相手とのタイミングなどもあるので結構待たされる。体感的にはUSの倍くらい待たされる感じなのでUS同士優先とかあるのかも。
投稿: Dooom | 2006/05/29 02:14