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2006/05/02

allianceの組み方

やっとうちもalliance組めた、ということで、allianceの組み方を簡単に。

alliance(同盟)を組む条件は、
・両ギルドが同じfaction(カーツ/ラクソン)に忠誠を誓っていること
・inviteされるほうが他のallianceに入っていないこと
だとおもわれます。問題となるのが前者。

忠誠を誓えるのは、GMがカーツ/ラクソンの本拠地にいく必要があります。
ベータで設定した方はベータのままになってますのですが、
RPGで行こうとすると、これが結構後半です。
Tyriaから渡ってきた人でも一苦労も二苦労もするくらい。

以下、ネタバレです。

カーツのHeltzerとラクソンのCavalonに行くには、
最初から数えて8番目のmission、大陸からは6番目となる
サンジャン地区のmissionをクリアする必要があります。
その前に一度カーツ/ラクソンにはいくのですが
サンジャンをクリアするまでは入れません。

これは、Tyriaでいえば、DFの扱いです。
しかも、run出来ないように、クリア後npcに話しかけて入れる仕組みをとっています。
#同盟って売りの一つなのにこんな扱いでいいのかという意見も
#あるのですが・・・もう少しどうにかならないものか。

ちなみに、GMと書きましたが、実際にはGMが設定できるだけなので
メンバーの誰かに行ってもらって一時的にGMにするという方法でokです。
もっと言えば、ギルド外の人でも一時的にGMになってもらえばよいので
どうしても、というguildはこの方法をとることも可能です。
ただし、GM権は重要なので万が一のことがないようにはしてください。
某ギルドのGMは危うくお金を払ってGMを買い戻すことに(笑)

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