3/2 update
今年に入って始めての大型patchです。特にskill修正の数はかなりのものですね。
硬直化したbuildがこれでどう変わるか楽しみです。
その多くはバグやexploitっぽいけれど現状を保つ為に変えてこなかった既知のものですね。
もういろいろなところに書かれていますので、ただpatchの歴史を保存するために
訳しました・・・かなりざっと。
[一般的な修正]
死亡するとアドレナリンをすべて失うように変更
最大eneが10以下の時にExhaustionを起こすと、eneの上限がマイナスになるように変更
攻撃速度が33%以上に重なって発動するバグを修正
50%の速度低下を受けている時に、速度上昇の効果が入らなかったバグを修正
攻撃範囲に入るまでの移動中は、"attacking""using a skill""casting a spell"といった効果の対象にはならないように修正
武器攻撃のattributeを持たないattack skillのダメージとクリティカル率が正しくなかったバグを修正
いろいろなskill説明文を明確になるよう書き直し
[装備]
PvPのキャラの装備選択肢に、+30healthと、Received Damage -5 (Chance:
20%)のものを追加。後者はモンスターも落すように変更。
PvPキャラクターの装備選択肢の盾は、while hexedのbonusとして+60 healthと-3damage reductionを持つように変更。
Lieutenant's Helmのhex効果時間減少を20%にして、PvPキャラもそれを選択出来るように修正
monkのPvP Ascetic Leg Designが、買えるものと同様に+2 energyを持つように。
PvP hammerの、while hexedのダメージ追加を20%に上げる
[Mesmer]
Mantra of Resolve: interrupt時のenergy減少を10-4に増加
Distortion: 攻撃をevadeした時のenergy減少を4-1に増加
Signet of Weariness: 効果範囲をarea-of-effectからnearbyへ減少
Mantra of Recovery: energy costを10に減少
Ignorance:casting timeを1secに短縮
Chaos Storm:casting timeを1secに短縮
Epidemic: Energy costを10に減少
Ineptitude: ダメージを30-135に上昇
Fevered Dreams: 効果時間を10-25secに延長
Energy Drain: recharge timeを25secに短縮
Energy Tap: recharge timeを25secに短縮
Blackout: recharge timeを12secに延長
[Necromancer]
Offering of Blood: sacrificeを20%に増加
Unholy Feast: 効果の受ける相手を1-4に減少/ダメージを10-65に増加/rechargeを20secに短縮
Enfeebling Blood: rechargeを5に短縮/sacrificeを10%に減少
Chilblains: 毒の効果を10secに固定
Deathly Chill: 基本ダメージを5-50に増加/追加ダメージを5-35に減少
Shadow of Fear: rechargeを5secに短縮
Plague Sending: casting
timeを1secに短縮/rechargeを5secに増加/このスキルで渡すconditionが残り時間ではなく掛けた時の時間だったバグを修正
Blood Renewal:重ね掛けするとhealが2回発生していたバグを修正
Insidious Parasite: 数値が表示されていなかったバグを修正
Mark of SubversionとSoul Leech: 説明文に合わせてダメージを通常からstealに変更。
Order of the Vampire: 他のnecro enchantが掛かっていると発動しないように修正
[Elementalist]
Gale: energy costを10に増加
Conjure Flame/Frost/Lightning: enchantを消さないように修正
Inferno: ダメージを30-135に増加
Fire Storm: casting timeを2secに減少
Rust: rechargeを15secに減少
Whirlwind: rechargeを8secに減少
Flame Burst: ダメージを15-150に増加
Rodgort's Invocation: ダメージを15-120に増加
Mark of Rodgort: rechargeを5secに減少
Lava Font: ダメージを5-35/secに増加
Searing Heat: ダメージを5-35/secに増加
Lightning Javelin: rechargeを2secに減少
Mist Form: casting timeを1secに減少
Lightning Surge: 効果時間を減少させると正しく発動していなかったバグを修正
[Monk]
Mend Ailment: rechargeを5secに延長
Holy Veil: rechargeを12secに延長
Shield of Regeneration:効果時間を5-13secに延長
Purge Signet: rechargeを20secに短縮
Shielding Hands: casting timeを.25secに短縮
Resurrect: casting timeを6secに短縮/rechargeを5secに延長
Restore Life: rechargeを5secに増加/復活時のhealthを20-65%に増加
Scourge Sacrifice:casting timeを1secに減少
Watchful Spirit: casting timeを1secに減少
Shield of Deflection: armor bonusを10-30に増加
Aura of Faith: rechargeを15secに減少
Peace and Harmony: 再度機能する様に変更。敵にspellをかけるか攻撃すると終了。rechargeを30secに減少
Unyielding Aura:rechargeを15secに減少/skill終了時に死体を消費する
Mark of Protection: skill使えない時間を5secに短縮
Healing Hands: 回復量を5-35に増加/attackではなくダメージで発動に変更
Live Vicariously: attackによる回復量を2-17に増加
Light of Dwayna: recharge timeを20secに減少
Martyr: casting timeを1secに増加
Heal Party: rechargeを2secに増加
Balthazar's Aura: 重ね掛けできるバグを修正
[Warrior]
Eviscerate: adrenaline costを8に増加
"I will avenge you!": 攻撃速度上昇を25%に減少/味方のminionで発動することがあったバグを修正
Thrill of Victory: rechargeを8secに減少
Bull's Strike/Bull's Charge:逃げる敵ではなく移動する敵に発動するように修正
Defensive Stance: 効果時間を5-20に延長
Crude Swing: ダメージを1-20に増加
Shield Bash: skillを変更。次に自分に使われたattack skillをblockする。それがmeleeのattack skillならそのskillは15sec使えなくなり、attackerはknock downする。
"Shields up!": block率50%に。
Defy Pain: adrenalineを6に減少
Protector's Strike: 振りの速さを.5secに減少/rechargeを3secに増加
Griffon's Sweep: ダメージを5-20に増加
Deflect Arrows: 攻撃が成功したときにのみ終了するように。
Warrior's Endurance: 効果時間を10-23に増加
Dwarven Battle Stance: 攻撃速度10%増加の効果も追加
Disciplined Stance: recharge 45 secに減少
Wary Stance:recharge 45 secに減少
Riposte: ダメージ20-80に増加
Deadly Riposte: ダメージ15-75に増加
Shield Stance: recharge 45 secに減少
Flurry: ダメージが25%以下になっていたバグを修正
Thrill of Victory: 攻撃が当たると体力が少し回復していたバグを修正
Gash: ダメージが2回入っていたバグ修正/ダメージを5-20に増加
[Ranger]
Dust Trap: Blindnessの時間を3-8に減少
Crippling Shot: energyを15に増加/Crippledの効果時間を1-8secに変化するように
Power Shot: ダメージを10-25に増加
Precision Shot: ダメージを10-25に増加
Determined Shot: ダメージを5-20に増加
Maiming Strike: rechargeを5secに減少
Scavenger Strike: ダメージを10-25に増加
Symbiotic Bond: health regeneration を1-3に増加
Bestial Pounce: rechargeを10 secに減少
Feral Lunge: ダメージを5-35に増加
Melandru's Assault: ダメージを5-35に増加/rechargeを5に減少
Predator's Pounce: ダメージを5-35に増加
Brutal Strike: ダメージを5-35に増加/追加ダメージを5-35に増加
Practiced Stance: ボーナスの時間を30%-150%に増加
Melandru's Resilience: Health regenerationを3に増加
Quick Shot: 矢の速さが普通になるバグを修正
Determined Shot: ダメージを5-20に増加/blockやevadeされないバグ修正/障害物で外れたときにrechargeされないバグ修正
[Guild Battle Updates]
・トーナメントシーズンの勝者に金縁/銀縁を追加
・Victory or Deathでguildhallから出て行くNPCの改善
[Map and Quest Updates]
Prophets PathにScarabのboss追加
Dreadnought's DriftとIce Floeのchestなくす
Regent Valleyの攻撃してこないCharrを修正
Underworldのspiritが敵の通行を邪魔しないように移動
Lornar's PassからBeacon's Perchへの入り口を修正
Divinity Coastの道標が違っていたのを修正
あとmission/questの修正
[User Interface Updates]
日本語ではないaccountにも日本語の選択肢を追加
call targetで、secondary callがprimary call消えた後もprimaryになら無いバグ修正
energyが間違って表示されるバグ修正
GM chatの色を緑から紫に変更
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