capture runについて
PvEでは、bossからcaptureするしか入手できないelite。
elite持ってるbossは後半に限られているので
一つのzoneに集まっていることが多いです。
それをみんなでまとめてcpatureするのがcapture run。
特に、missionでは寄らないzoneに行くことが多いです。
ちなみに、bossはほとんど定位置に沸きますが、
ほとんどの場所は複数のbossのうちどれかがpopすることになっています。
モノによっては、狙ったbossの確率が1/3な場合もあります。
こういう場合は再びzoneしなおして最初から・・・になるので
captureは運と時間と根気が必要になっています。
勿論、Signet of captureは忘れないように。
さてちょっとネタバレになるので改行
eliteのlistを書こうかと思ったのですが面倒になったのでリンクを
両方とも英語ですが中身は分かると思います。
ただしちょっと古い資料で、patchでpop場所が固定になったものも
幾つかあると思いますので注意。
http://guildwars.ogaming.com/gallery/maps/gwmapelitelocs?full=1
http://www.xennon.co.uk/eliteskills/
Mineral Springs
missionでは行かない一番の僻地のために、
capture以外行くことのなかったzoneがここ。
(今はIDSで有名になりましたが)
ここで採れるskillは割と使えるものが多いので、
一度はrunしておくことをお奨めします。
ただし、glint questのDefend Drognar Forgeを実行中だと
bossが出なくなってしまうので注意
Flourish(war)/Well of Power(nec)/Shield of Judgement(monk)
Glyph of Energy&Mist Form(ele)/Practiced Stance(ran)/Ineptitude(mes)
Snake Dance
snake danceは最も嫌われている長い長いzoneです。
ここには数多くのbossがいるのですが、ここで採るのは面倒なので
出来ればここ以外でcaptureすることをお奨めします。
ここでしか取れないのなら、手近な場所にpopするまで
zoneを繰り返す作戦が有効です。
Copperhammer mine
zoneとしては、CopperとIronの間のfrozen forestと、
CopperとCitadelの間のSpearhead Peakの二つがあります。
前者は割と楽ですが、後者はかなり面倒です。
このあたりならhenchでも余裕かな。
Perdition Rock
Ember Light Campの島は、最もeliteの多いzoneです。
ここでしか採れないeliteも多いので、一回は回ることになるかと。
ここは各professionごとに3(warとrangerは2)ものeliteがあるので
行く際にはcaptureをいっぱい持っていくのが定番です。
Ring of Fire
RoFの島も非常に多いです。
ここは一部を除き固定popですので、missionの途中でcapture
しておくのがお奨めです。
とり逃したものは後でcapture runですが、確率popのところはきついです。
Abaddon's Mouth
ここにも多くのbossが居ます。
メインのコース上に居るbossのeliteはmissionで取れますが
わき道(bonus)にもここしか取れないbossがいます。
ここはcapture runになりますね。
Hells piecepipe
最後のmissionにもboss一つずつ(warは二つ)。
ここでしか取れないものばかりです。
missionでは通らないことも多いので、ここのeliteも
runで採ることが多いでしょうが、
むしろelite capture含めてmissionするほうをお奨めします。
他にもeliteは各地にありますが、runするような場所はこの位かと。
eliteはfaction3000で取るのもいいですが、captureの方が
簡単だったり、RPGで使うこともあるのでめぼしい物は取っておくことをお勧めします。
mikanでもcapture runはよく募集があったネタでした。
日本語版の方も増えたのでまたやろうかなと思い、ちょっとまとめてみました。
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