9/29 update
nieceさんの所へのリンクにしようと思ったけれど
一応書きました。
[balance修正]
- attack speedの上限を、現行の150%から133%に修正
- energy regenerationが-10(下限)の状態で、持続型(upkeep付き)のenchantを掛けると直前に掛けた持続型のenchantが消える
[Mesmer]
- Epidemic:castingを0.25secに減らす
- Guilt:Energy costを5に減らす
- Hex Breaker:rechargeを15secに増やす
- Soothing Images:Energy costを15に増やす
- Energy Drain:大幅変更。相手のenergyを4-10減らし、相手が失ったenergyにつき2energyを得る。rechargeを30secに増やす
- Energy Tap:大幅変更。相手のenergyを4-7減らし、相手が失ったenergyにつき2energyを得る。rechargeを30secに増やす
- Diversion:castingを3secに増やし、rechargeを10secに増やす
- Ether Feast:奪うenergyを3に減らし、奪ったenergy毎の回復量を17-47に増やす
- Signet of Weariness:castingを2secに増やす
- Fragility:energy costを10、rechargeを5secに減らし、ダメージを5-20に減らす
- Mantra of Persistence:効果時間を30secに減らし、rechargeを15secに減らす。
[Necromancer]
- Necrotic Traversal:teleport前の硬直を無くす
- Order of Pain:効果範囲をrader内のparty memberに限定
- Order of the Vampire:効果範囲をrader内のparty memberに限定
- Dark Fury:効果範囲をrader内のparty memberに限定
- Unholy Feast:最大1-5人の敵から5-50heathを奪うに修正
- Insidious Parasite:castingを1secに減らす
- Dark Bond:energy costを5に減らし、rechargeを20secに減らす
- Infuse Condition:Energy costを5に減らし、rechargeを20secに減らす
- Vile Touch:damageを20-65に増やす
- Desecrate Enchantments:Energy costを10に減らす
- Aura of the Lich:Energycostを10に、castingを2secに、rechargeを20secに減らす。効果時間を15-45secに減らしてheal効果半減を無くす。
- Rend Enchantments:5-9のenchantを取り除き、一つにつき55-25のhealthを失う
- Grenth's Balance:rechargeを10secに減らす
- Vampiric Touch:rechargeを2secに減らす
- Blood Renewal:sacrifice costを25%に増やす(原文だと減らす)
- Plague Signet:castingを1secに減らす
- Faintheartedness:rechargeを8secに増やす
[Elementalist]
- Ether Renewal:効果時間を7secに減らし、enchant毎のenergyを1-3に減らす
- Ward Against Foes:energy costを15に増やす
- Whirlwind:rechargeを10secに減らす
- Kinetic Armor:AL増加を20-80に増やす
- Magnetic Aura:energy costを5に、casting timeを0.25secに減らし、効果時間を5-20に増やす
- Ether Prodigy:効果時間を5-20secに減らし、energy regenerationを6に増やす
- Incendiary Bonds:ダメージを20-80に増やす
- Searing Heat:疲労しなくする
- Glyph of Sacrifice:効果時間を15secに増やす
- Glyph of Renewal:一瞬で次のspellをrechargeするように変更
- Rust:rechargeを30secに減らす
- Mind Freeze:slow効果を90%に増やす
- Frozen Burst:ダメージを20-110に増やす
- Ice Spear:ダメージを5-65に増やす
- Lightning Touch:ダメージを10-60に増やす
- Deep Freeze:slow効果を66%に増やし、範囲を「その場所の敵」に増やす
- Windborne Speed:効果時間を5-11に増やす
- Ice Spikes、Frozen Burst、Shard Storm、Deep Freeze、Ice
- Prison:slow効果が50%以上にはならなかったバグ修正
[Monk]
- Smite:状況による追加ダメージを5-35に増やす
- Divine Intervention:energy costを5に減らす
- Shield of Deflection:energy costを10に、castingを1secに減らし、効果時間を6secに減らす。
- Pacifism:casting timeを2secに減らす。
- Amity:rechargeを45secに減らす
- Mark of Protection:energyを10に減らす
- Divine Healing:rechargeを30secに減らす
- Vital Blessing:casting timeを0.75secに減らし、rechargeを2secに増やす
- Live Vicariously:energy costを5に減らす
- Divine Spirit:効果時間を1-14secに増やす
- Holy Strike:状況による追加ダメージを10-55に増やす
- Draw Conditions:rechargeを2secに増やす
- Aegis:casting timeを2secに増やす
- Holy Veil:Energy costを5に、casting timeを1に減らす。rechargeを10secに増やし、消えるときにhexを一つ消す
- Balthazar's Aura:casting timeを2secに増やし、rechargeを25secに増やす
- Zealot's Fire:ダメージを5-35に減らす
[Warrior]
- Cleave:ダメージを10-30に増やす
- Endure Pain:効果時間を7-18secに増やす
- Belly Smash:振り速度を1secに減らす
- Earth Shaker:adrenalineを8に減らす
- Dolyak Signet:ALを10-40に増やす
- Shield Bash:rechargeを20secに減らす
- Warrior's Endurance:energyの上限を5-25に増やす
- Riposte:ダメージを15-60に増やす
- Deadly Riposte:ダメージを5-50に増やす
- Defy Pain:効果時間を12secに増やす
- Skull Crack:adrenalineを9に減らす
- Fear Me:効果範囲をすべての近くの敵に減らす
[Ranger]
- Pet Attacks:shout扱いにする
- Debilitating Shot:rechargeを10secに増やす
- Called Shot:energyを5に、rechargeを3secに減らす
- Point Blank Shot:ダメージを10-25に増やす
- Read the Wind:効果時間を24secに増やす
- Escape:rechargeを30secに減らす
- Lightning Reflex:rechargeを45secに減らす
- Dust Trap:ダメージを10-25に減らし、5回発動にする
- Dodge:効果時間を5-11secに変化させる
- Distracting Shot、Savage Shot、Concussion Shot、Punishing Shot:次のskillまでに遅延が入る
[Ladder]
- 選択対象とのrated challengeをなくす
- 最初の30戦の、rate変化が増える状態をなくす
- 相手を選ぶ際に、対象がrateの離れた相手になるまでに待つ時間を増やしより近い相手と戦えるように変更
[Skill 表示の改善]
- 相手のskill castの待ち時間を見れるように
- 同時に使う2つのスキルが表示されるように
- skillが成功したか邪魔されたか見えるように
- ターゲットを選んだ瞬間にskillが見えるように
- control+clickで相手の使うskillをcall出来るように
[表示の改善]
- hexやenchantによりダメージ、回復も数字で見れるように
- petやminionのダメージも数字で見れるように
- energyを与えたり奪ったりの量も数字で見れるように
- drop itemやskill進行barもUIでカスタマイズできるように
- quest logの地域別表示の開閉状態が保存されるように
- quest logの達成が、他の言語でもちゃんと出るように
[その他]
- /petnameで名前を入れないとpetの名前を消せる
- shiftを押していると、地面をclickしても移動しない
- autorun中にclick移動が正しく働くように修正
- 鍵の掛かってないchestを削除
- healer henchmanが、死ぬとmissionが失敗するNPCを優先的にhealするように修正
- いくつかのquest修正
- いくつかのすり抜け/移動の修正
- score windowの誤差修正
- 言語変更中にのscrollbar修正
- skillの記述修正
- ゲーム中のmusicを拡張
- crush bugの修正
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