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2005/07/09

今週のskill-Divine Boon

今週のskill-Divine Boon

 ずっと、skill listは出来たら作りたいと思ってきたものの
 たとえmonkだけでも作るのはかなりの労力。
 あれもこれも入れ込みたい、なんて思ったら
 到底時間が足りないです。

 というわけで、方向を変え、毎週ひとつずつskill紹介を
 書いて見ようということにしました。これが今週のskill。
 お勧めスキル、見たいな感じですが、GWSの知識も経験も
 (贔屓目に見ても)並みレベルな私が書きますので、初歩のskill解説です。
 決してPvPbuildにこう組み込め、なんていうレベルではないので
 skill解説文にちょっと感想入れてみた程度に思ってください。

 というわけで今回は、Monkのskill Divine Boonを取り上げます。

divineboondivineboonName:Divine Boon
Profession:Monk
Attribute:Dvine Favor
Type:Enchanement Spell
Cost:5 Energy+1 Regeneration
Cast:5 sec
Recharge:1/4 sec
Target:None(必ず自分に発動)

説明:このenchantがあると、味方の一人にmonk spellを掛けると
 その味方は[25-61]回復し、自分のenergyは2減少する

解説:
 DFに付いているpassive bonusの追加heal効果を強化するself enchantです。
 DFが高いと+2eneで70近く追加されるので、DFbonusとあわせて100を越える
 回復が見込めるので、貴重なene回復を減らすだけの価値はあります。
 もうひとつの特徴として、castとrechargeが早くene消費も最低の5であること。
 このため、剥がされた場合も即座に掛けなおせるほか、
 他のenchaを剥がしにくくするように最後にかけるenchaとしても使えます。

追記:
 追加healは、そのタイミングでeneがなくても発動するようです。
 つまり、5eneしかない状態で5eneのspellを味方に掛けても
 追加heal発動して味方を回復するようです。
 昔は掛かっている状態でもう一度掛けると、これ自身のene消費5で
 なぜか追加healまで発動していたようですが、今は追加+2が発動します。
 それでも、slot消費なく7ene70の高速selfhealとして優秀なので
 other allyのhealとboonの組み合わせはありでしょう。
 細かい話ですが、targetによらず必ず自分に発動するのでhealtargetを
 keepしたまま自分の回復が出来るというのも便利です。

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