今週のskill-Divine Boon
今週のskill-Divine Boon
ずっと、skill listは出来たら作りたいと思ってきたものの
たとえmonkだけでも作るのはかなりの労力。
あれもこれも入れ込みたい、なんて思ったら
到底時間が足りないです。
というわけで、方向を変え、毎週ひとつずつskill紹介を
書いて見ようということにしました。これが今週のskill。
お勧めスキル、見たいな感じですが、GWSの知識も経験も
(贔屓目に見ても)並みレベルな私が書きますので、初歩のskill解説です。
決してPvPbuildにこう組み込め、なんていうレベルではないので
skill解説文にちょっと感想入れてみた程度に思ってください。
というわけで今回は、Monkのskill Divine Boonを取り上げます。
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Name:Divine Boon
Profession:Monk
Attribute:Dvine Favor
Type:Enchanement Spell
Cost:5 Energy+1 Regeneration
Cast:5 sec
Recharge:1/4 sec
Target:None(必ず自分に発動)
説明:このenchantがあると、味方の一人にmonk spellを掛けると
その味方は[25-61]回復し、自分のenergyは2減少する
解説:
DFに付いているpassive bonusの追加heal効果を強化するself enchantです。
DFが高いと+2eneで70近く追加されるので、DFbonusとあわせて100を越える
回復が見込めるので、貴重なene回復を減らすだけの価値はあります。
もうひとつの特徴として、castとrechargeが早くene消費も最低の5であること。
このため、剥がされた場合も即座に掛けなおせるほか、
他のenchaを剥がしにくくするように最後にかけるenchaとしても使えます。
追記:
追加healは、そのタイミングでeneがなくても発動するようです。
つまり、5eneしかない状態で5eneのspellを味方に掛けても
追加heal発動して味方を回復するようです。
昔は掛かっている状態でもう一度掛けると、これ自身のene消費5で
なぜか追加healまで発動していたようですが、今は追加+2が発動します。
それでも、slot消費なく7ene70の高速selfhealとして優秀なので
other allyのhealとboonの組み合わせはありでしょう。
細かい話ですが、targetによらず必ず自分に発動するのでhealtargetを
keepしたまま自分の回復が出来るというのも便利です。
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