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2005/07/17

online maual改訂版-Warrior

原文はこちら

 Warriorは、guildwarsにおける唯一のmelee専門家です。
 逆に言えば、接近戦で敵を殴るならWarを選ぶことになります。
 武器は3系統、剣、斧、ハンマーから選べます。
 ハンマーだけが両手持ち、あとは片手になっています。
 左手には基本的に防御の高くなる盾を持つことになるでしょう。
 (勿論eneを高めるfocusなどを持つことも出来ます。)

 Warだけの持つ特徴として、adrenalineがあります。
 多くのWarのskillがenergyの代わりにこれを使うことになります。
 adrenalineは直接見ることの出来ない値で、戦闘で相手を攻撃したり
 攻撃を受けたりすることで少しずつ溜まっていきます。
 初期では0であること、また先頭が終了してしばらく経つと
 再び0になることに注意。

 Warriorのattributeは以下の5つです。
Strength(primary限定)
 bonusとして、1ポイントに付き1%の確率で攻撃に防御無視効果が付きます
 これにより更なるダメージが見込めます。
 strengthのskillの多くは自分を強化するskillです。
 いくつかの盾はstrengthが必要になっています。

Swordsmanship
 剣を使うskill用です。剣は一番基本的な武器で、
 割と使い勝手の良いskillが一通り揃っています。

Axe Mastery
 斧を使うskill用です。斧は剣に比べるとダメージのバラつきが大きいのが特徴で
 skillも少し癖があるものが多いです。

Hammer Mastery
 ハンマーを使うskill用です。最もダメージが高いですが振りが遅くなっています。
 単発のダメージが高いものやknock downさせるskillがあります。

Tactics
 防御的なskillの多くがこれに含まれます。自分だけでなく回りの味方にも
 影響を与えるskillもあります。

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