online maual改訂版-Profession(職業)
原文はこちら
guildwarsは以下の6つのprofessionがあります。
()無いは略記です。
*Warrior(W)
*Monk(Mo)
*Mesmer(Me)
*Necromancer(N)
*Elementalist(E)
*Ranger(R)
それぞれ全く異なる長所、アトリビュート、skill、防具などを持っています。
guildwarsの特徴として、最初にprofessionを選んだ後、もうひとつprofessionを
取ることが出来ます。前者がprimary profession、後者がsecondary professionと
呼ばれます。ただし、secondaryにprimaryと同じprofessionは選べません。
ということで、組み合わせとしては計30が存在することになります。
(正確にはsecondary無しが選べるので36ですが、実質無意味なので)
例えばW/MoとMo/Wというように、primaryとsecondaryを逆にしたprofessionは
skillなどかなり共通しているにもかかわらず大きな違いがあります。
・primary限定attributeの存在
primaryでそのprofessionを取った時に限り振ることの出来るattributeがあります。
このattributeには、それぞれ特殊なbonusが付き、そのprofessionの個性を
引き出せるようになっています。個々のbonusについてはprofessionそれぞれを
見てください。
・Armorの違い
primary profession毎に使うことの出来るarmorが異なります。
armorも個々のprofessionに固有のbonusを持っているので差がかなり出ます。
・Energyの違い
primary profession毎にenergyの総量と回復量が異なります。
逆にhealthに関しては基本的には同じです。
・見た目の違い
選択できる顔かたち服装はすべてprimary professionベースで異なります。
emoteなども違います。
・runeの違い
attributeを強化できるアイテムのruneですが、これはそのattributeを持つ
armor限定です。つまり、primaryしかruneの恩恵を受けられないということです。
特に特化した効果を求めるならそのskillを持つprofessionをprimaryにしたい所。
また、account一つに付き4つのキャラを持つことが出来ます。
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