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2005/07/17

online maual改訂版-Profession(職業)

原文はこちら

 guildwarsは以下の6つのprofessionがあります。
 ()無いは略記です。

*Warrior(W)
*Monk(Mo)
*Mesmer(Me)
*Necromancer(N)
*Elementalist(E)
*Ranger(R)

 それぞれ全く異なる長所、アトリビュート、skill、防具などを持っています。
 guildwarsの特徴として、最初にprofessionを選んだ後、もうひとつprofessionを
 取ることが出来ます。前者がprimary profession、後者がsecondary professionと
 呼ばれます。ただし、secondaryにprimaryと同じprofessionは選べません。
 ということで、組み合わせとしては計30が存在することになります。
 (正確にはsecondary無しが選べるので36ですが、実質無意味なので)

 例えばW/MoとMo/Wというように、primaryとsecondaryを逆にしたprofessionは
 skillなどかなり共通しているにもかかわらず大きな違いがあります。

・primary限定attributeの存在
 primaryでそのprofessionを取った時に限り振ることの出来るattributeがあります。
 このattributeには、それぞれ特殊なbonusが付き、そのprofessionの個性を
 引き出せるようになっています。個々のbonusについてはprofessionそれぞれを
 見てください。

・Armorの違い
 primary profession毎に使うことの出来るarmorが異なります。
 armorも個々のprofessionに固有のbonusを持っているので差がかなり出ます。

・Energyの違い
 primary profession毎にenergyの総量と回復量が異なります。
 逆にhealthに関しては基本的には同じです。

・見た目の違い
 選択できる顔かたち服装はすべてprimary professionベースで異なります。
 emoteなども違います。

・runeの違い
 attributeを強化できるアイテムのruneですが、これはそのattributeを持つ
 armor限定です。つまり、primaryしかruneの恩恵を受けられないということです。
 特に特化した効果を求めるならそのskillを持つprofessionをprimaryにしたい所。

 また、account一つに付き4つのキャラを持つことが出来ます。

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