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2005/06/29

online maual改訂版-名前の選択

原文はこちら

最後が名前の選択です。

他のゲームになるような、ポイント割り振りはキャラクター作成時には
ありません。(PvP専用キャラにはありますが)
だから、ここで名前を設定し、CREATEを押せばもう完成です。

ただし、名前には条件があり、満たしていなかったり、
同じ名前の人がすでにいると作成できません。

ここではアカウント作成時にUSを選んだとします。
(たとえばだとKoreaはハングル名になると思います)

名前はそれぞれ大文字で始まるスペースで区切った二つ以上の部分が必要です。
(Dooomだけだと駄目で、Dooom Druidはokということです)
つかえるのはアルファベットだけで、数字や記号は不可です。
最大文字数は19文字です。
この二つの部分が合わせて自分の名前であることに注意してください。
上の例で言うと、Dooom Druidにメッセージを送る場合などは
Dooomだけではなく、Dooom Druidと入れる必要があるということです。
また、3句以上でもOKなので、Dooom The Druidとか
D O O O Mみたいなのもokです。

終わったらCreateを押しましょう。問題がなければキャラクターは完成して
GuildWarsの世界に入ることが出来ると思います。
名前に問題があるとエラーで戻されます。滅多にないでしょうが
他に同じ名前を使っている人がいると戻されるので
また違う名前で登録しないといけません。

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online maual改訂版-外見のカスタマイズ

原文はこちら

 guildwarsには、raceがありません。つまりすべて人間で
 プレイすることになります。
 その外見は、前に決めたprimary professionに大きく影響を受けます。
 professionごとに全く違うベースがあるので、外見にこだわりたい人は
 primary professionを一通りチェックしておくといいでしょう。

 ここでは、その他の外見をカスタマイズします。

 変更できるのは
 性別/髪型/髪の色/顔型/肌色/体格
 の5項目です。どれも能力に影響を及ぼすものではないので
 自分の感性で決めてしまいましょう。

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2005/06/27

guildMIKANメンバー募集のお知らせ

 guildMIKANはこんなguildです。

 現在のアクティブメンバーは5人になってしまいましたが、
 でも、毎晩誰かは来てプレイしてます。(22~1時くらい)
 週末は揃ってarenaをする、通称「weekend pvp」という
 イベント以外は基本的にフリーで遊んでます。
 missionも終わってない人も居ますので、人がいるときに声をかけたら
 mission進めよう、なんていう感じでのんびりやってます。

 前は日本語英語両方でやれるguildに、といってましたが
 結局日本語guildにまとまりました。
 でも、なかなかなguildだけでプレイするということもないので
 英語でプレイしつつ、裏でguildチャットで日本語使う
 見たいなプレイスタイルがメインになってます。
 英語慣れない方も一緒にプレイしつつguild chatの日本語で
 サポートするといった形で楽しんでいます。
 ゲーム的なサポートも、小さいギルドとしては出来ると思います。

 guildといえばGvGとなるわけですが、まだMIKANではGvGが行えていません。
 前述のweekend pvpが今のpvpの中心です。
 あとは、各自ばらばらにPvPしているところです。
 guild同士の付き合いのようなものは無いですが、
 やってる人はIRCの日本語チャンネルでもプレイしています。

 小さいアットホームな感じ、というよりは、
 会社帰りのスポーツ仲間というイメージが近いかな。
 特に制約もなく、来たら一緒にやろう、という雰囲気。
 ガンガンやりこんでGvGで勝つぞ、という方向ではないですが
 PvPやるとなればちょっと燃える、という感じです。

 こんなguildに興味あるかたは、ゲーム中でDooom The Druid宛てに
 メッセージを書くか、guildのBBSにその旨書いてください。

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2005/06/25

online maual改訂版-professionの選択

原文はこちら

まずはprofession(職業)を選択します。

GuildWarsには、6つのProfessionが存在します。
WarriorRangerMonkElementalistMesmerNecromancer
まずはこの中から一つを選択します。
Profession毎に、Attribute(特性)とSkill(技)が設定されています。
これによりHeroは特性を発揮することになります。

それぞれのProfessionについては以下を参照してください。
*Profession(職業)

ここで決定するのは、Primary Professionです。
その後ゲーム中にSecondary Professionを獲得することになります。

以下にPrimary ProfessionとSecondary Professionの違いを書きます。

続きを読む "online maual改訂版-professionの選択"

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online maual改訂版-RPキャラの作成

原文はこちら

RPキャラの作成は以下の3段階で行われます
*professionの選択
*外見のカスタマイズ
*名前の選択

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online maual改訂版-Heroの作成

*Heroの作成
原文はこちら

GuildWarsでのheroとは、プレイするキャラクターのことです。
まずはキャラクターの作成からはじめる必要があります。

loginしたら、キャラクター選択画面になります。
作成する場合は左下のCreateボタンを押してください。
1アカウントに作ることが出来るHeroは最大4つです
(PvP/RPG合わせて)

次の画面は、作成するキャラクターの選択です
Roleplaying Character(以下RPキャラ)か、PvP Only Character(以下PvPキャラ)かの選択です。
画面左側を押せばRPキャラが、右を押せばPvPキャラの作成に行きます。

*RPキャラの作成
*PvPキャラの作成

最初は、RPGキャラで操作法などを一通り学んでおくことをお勧めします。
PvPキャラのほうはある程度の知識と経験が必要になりますので。
簡単にその違いを書きます。

続きを読む "online maual改訂版-Heroの作成"

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online maual改訂版-インストールと起動

 *インストールと起動
原文はこちら

CDとonlineの二通りが書かれています。
ソフト自体はダウンロード可能ですので、アクセスキーの
入力方法が異なるだけです
guildwars onsenさんの所に、オンラインでの買い方が
丁寧に書かれてありますのでそちらをリンクしておきます
今からはじめるGuildWars(binkさんの発言)
http://www.guildwars-onsen.com/core/topic-18.html

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Guild Wars Online Manual 日本語解説改訂版

公式ページにあるGuild Wars Online Manualを、私T.2038が
日本語で解説して見ました。
文字だけの解説なので、読む場合は公式Online Manualと同時に開いて
読む事をお勧めします。
前回同様、それぞれ最初に公式原文へのリンクをつけておきます。
間違いなどありましたら指摘していただけると幸いです

以下、解説を書いたものから順にリンクを作成していく予定です。

[はじめるまでの準備]

*インストールと起動
*Heroの作成
*簡単スタートガイド
*画面説明

[Heroについて]
*Profession(職業)
*Attribute(アトリビュート)
*Skill(スキル)
*Guild(ギルド)
*Mission&Quest(ミッションとクエスト)
*Tournament Play(トーナメント)

[遊び方]
*Heroの動かし方
*カメラの動かし方
*Tyriaの移動方法
*Partyの組み方
*Friendについて
*Henchman(傭兵)について
*アイテムの鑑定
*武器や鎧の着色
*アイテム交換
*アイテムウィンドウ
*ギルドウィンドウ
*クエストのログ

[戦闘]
*何が起きているか
*スキルについて
*武器と鎧
*PvPとトーナメント
*協力プレイ

[街にて]

*連絡のとりかた
*アイテムの売買
*商人
*行商人
*craft材料業者
*武器鍛冶
*鎧作成
*アイテム倉庫

[その他]
*メニュー
*用語集
*システム要件

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またまたbot削除

おそらく例のbot farmでしょう。

ここからは個人的に推測。
あんなみんな同じところで馬鹿みたいにやってるのは
裏に特定ツールが出回ってるからといえばそうでしょうが、
アカハックされてバン目的で動かされてるのかもと思ったり。
GWSは、アカウント名少なくない人がメールアドレスでやっているという
危険な状況だったりしますので。

passの扱いはくれぐれも気をつけてください。
人に教えないのは当然として、
「他とpassを共有しない」というのもかなり重要。
よくある話ですが、guild入ったらguild専用BBSがあるから
パスワード取ってね、なんていうときに、GWSと同じパスを使ってしまうとか。
たとえguildmasterが信用できても、そこに使っているツールが信用置けるとは限りません。
ほとんどのものは誰も脆弱性チェックしてませんし、一部には
抜け道があったりします。悪意であれ善意であれ。
一週間ぶりにプレイしようと思ったらバンされてた、とかないように・・・

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UNID runes...

rune traderが出来てruneの売買楽になったんですが
tradeするならunid。
と思ってruneはほとんど鑑定せずいたら
runeキャラが一杯になってしまいました。

さて、そろそろ売りに行くかと行ってみたんですが
これがまた全然売れない。
minor runeなのになんでそんなに高いのとか
鑑定する前に何のruneか分かるわけないだろとか
そんなのばっかで説明するのも面倒に。

というわけで誰か私のunid rune買ってください(笑)

在庫
major:vigor/ranger
minor:ele/nec/monk/ranger

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2005/06/23

online manual更新予定

公式のonline manualが新しくなっているのに
ここでupしているのが古いままというのについ先日気づきました。

というわけで、更新する予定で居ます。
前みたいに一気に書き上げるほどの時間が取れないので
少しずつupしながら修正していけたらと。

ついでに。
monk skill effect集っていうのをひそかに作ってます。
skill completeしたら公開しようかと思っていたんですが
どうもskill pointが増えそうになくて頓挫してたり。
あと10point・・・

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次の公式upgrade予定

公式ページにupgrade予定がありました。
そのタイトルは、「PvPの報酬」の導入

多くの人がunlockの難しさや面倒な点を問題視しているので、テストサーバーで、

PvPの報酬としてitem、rune。skillのunlockが出来るようにと実験しているそうです。
ただし、この仕組みを一部eliteプレイヤーのために導入するつもりはなく、
まだ調整中の段階とか。

個人的には、二つelite持てる問題がなければPvPでもcapture持っていけば
capれるようにすれば良いと思ってるんですけど。
さすがに仲間からcapすると怒られそうだ。
HoHにはfameやsigilがあるので、arenaとかに追加するかな、と思ったけど
arenaは今の戦いたい人のために開かれたスペースと言う感じ
悪くないなと思ってたりします。famepointを使うのかな。

ちなみに更にその次のupdateはPvEで総て達成してしまった人向けに
なるそうです。前に言っていた新dungeon追加・・・はまだ先でしたっけ。

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ホントのfarming

とある辺境の街で面白いもの見ました。
その町は、missionもないあまり目立たない街なのですが
なぜか割と人が多い。
そしてよく見ると、常時5-20人のキャラが街の外に出ていきます。
わき目も振らず、ただ真っ直ぐ外へ。

典型的なbotの挙動ですね。
私とcowothは、botが何をしてるのかを突き止めようと
いや、正確には、botで狩れるような美味しいものがあるんじゃないかと
早速外に出て調査してみました。

外はlv20のmob。それほどきつくはないものの
mesmer typeが多くてかなりうざめ。少なくともcasterにはきつい。
soloは十分できるレベルだけどアドリブ無しでは辛い。
しかもここ、かなりの数のmobがroamしてる。
普通に歩くのも楽でなし。
いろいろkillしまわったけど、ろくなもの出さない・・・

bossは恐竜と蜘蛛に一匹ずつ発見。恐竜のはmonk bossでかなり面倒そう。
solo不可能じゃないとは思うけど私は諦め。
蜘蛛は割と楽だからこれならと思うけど・・・

最初思ったのは、roamをtrap見たいな配置系などではめごろし。
街から出てすぐにroamのコースがあるし。
しかし街のうわさでは、chestを開け回っている、とか。
早速chest探ししてみました。しかし近くには見当たらず。

あまりいい話しじゃないので以下小文字。
mobにつかまらないでいける方法というかチートがあるらしくそれで回っているのではないか
というのが結論。そんなにおいしいとはいえないのにこんなにたくさんの人がやってるのは不思議
絶対マークされてるだろうし。

まぁ、あんまり研究してうろうろしてbotと間違えられるのもいやだし
それ以上にあまりにおいしくなかったのでここで追求終了。
最近、farming以上に楽しいfarming camp探し。
ettinを越えるspotを求めて・・・

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2005/06/22

emblem変えました

ダサいから早く変えて欲しいという要望が多かったので
渋々emblem変えました。
emblem



これ。通称赤とんぼ
2pp払ってこのemblemにして、lionうろうろしてましたが
pvp始まったときに、他のguildのemblemがもしこれだったら
間違いなく吹き出すと思い、さすがに恥ずかしくなって
普通っぽいのに変えました。

もし、赤トンボの方が良い、または、オリジナルの方がマシだ
という意見があったらご連絡ください。
ただし「俺に作らせろ」は不許可です。

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2005/06/20

ひさびさSS追加

行ったことないzone行ってみよう企画(勝手に命名)で
nieceさんとdragons gulletへ行ってきました。
ここのzone、lv10程度のmobしかいないですが難易度は異様に高く
lv20 monk二人でも歯ごたえ抜群というか疲れました・・・

あえて成果についてはここでは語りません。
実際行ってみてのお楽しみということで・・・
特にタール沼の真ん中に立つcollecterは必見。
タールに火をつけたくなること間違い無しです。

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2005/06/19

細かいupdate

6/16版

*language切り替えキーでクラッシュするバグ修正

*韓国語のlarge fontの文字化け修正

*dwarven aleの値段修正
#飲みすぎやばいです。

*small giarls capeの値段修正

6/17

*Augury Rockのxp exploit(裏技)を修正
#調べてきました。mirror(今はドッペルゲンガーか)を、クリアせずに
#殺してxpを何度ももらうことだそうです。
#意図的に繰り返し行った人が対象だそうですが、一発退場どころか
#一発永久追放という切り札をかなり使ってきますね・・・
#このようなexploitを発見したら通報して欲しいといってますが
#なかなかplayerにはexploitかどうかは断定しづらいものです。
#せめてyellow card/red cardくらいにしてくれればいいんですけど。
#nativeでないので通報も一苦労なんですけど


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2005/06/16

6/15 update

 skillとskill point入手に関する修正が目玉です。
 itemやruneについては続いて修正する予定。

*skill pointに必要なxpが20000上限に。patch前は、レベルアップで1skill point
 でしたが、レベルアップに掛かるxpはどんどん増えてました。

*boss monsterを殺したときのxpが二倍に。

*rare scrollを導入。一定時間、partyのxpが2倍、3倍になります。
 scroll用のtraderも配置

*ascensionのxp bonusを50000xpに。今までは自動でlv20になってました。
#ascensionってmirror殺すことで良いのかな。

*secondary professtion questを変更。secondary professtionを変更すると
 自動で初期skillを入手できます。

*monster armorからのrune salvageは自動で成功に。ただし、armorにつけた
 runeは失敗する確率があります
#expert salvage kitは必須です。normalだと普通のごみになりました・・・

*トレード中に一定時間アイテムを落とせないように。
 トレード中にいきなりwindowを閉じてアイテムを落とさせる詐欺に対抗。

*new questを追加

*monk saintly armorのグラフィック変更
#早速買いに行ってきます・・・って全部は無理。

*以下のskillの説明文を正しく変更Fertile Season, Balthazar's Spirit, Chimera of Intensity, Irresistible Blow, Mind Freeze, Ice Spikes, Deep Freeze,Glyph of Energy

*Thunderhead Keep/Iron Mines of Moladuneの勝利条件とThe Dragon’s Lair/Ice Caves of Sorrowのmonster popを変えてcapture出来るように。

*各地のmonsterやlootを変更

*極めて特定の場合に限りlootが低くなってしまうように変更。
 現在は比較的簡単にlootがなくなってしまうモードになってました。
#フラグの立ち方がおかしかったような・・・

*missionではないareaのboss配置を変更

*quest Undead Hordeの修正

*Behind Enemy Linesを変更

*Divinity coastのbonusのgoldを上げた

*druid leggeing シリーズは全部+2eneに。

*Marhan’s Grottoのhenchmanがinfuse armorをつけるように

*NPCがstuckしないようにpathなど変更。

*HoHで defender’s Ghostly Heroが祭壇でスタートするように。

*Sacred Temples tournament mapを変更し、relicをgate越しに渡せなくした。

*Dragon’s LairのDomain of Elementsのelemental damageがmonsterに行かなくした。

*Forgotten CursebearerとForgotten Necromanceが正しくskill使うように。

*The Ambassador’s Quandaryのquest修正

*Gates of KrytaのOinkを修正

*以下のquestの文章を変更 "Tower of Courage," "The Elementalist’s Path,""Unsettling Rumors."

*Raven StavesとGhostly Stavesのダメージ範囲を修正

*Blessed GriffonsとPhantomsのバランス修正

*smiteにbonusのあるdefender scalp designをZealots Scalp designに名称変更

*mirrorをDoppelgangerに名称変更

*砂漠のteleporterの効果を修正

*いろいろなmission演出のアニメーションなど修正

*the cragのエフェクト修正

*Vulture Driftsのteleporter修正

*Dwarven Aleのアイコン修正

*venderに製作中というアイコンが出る問題を修正

*guild battle設定中に#95 errorのでるバグ修正

*二人が同時にtrade開始したときに起きるバグ修正

*アイテム鑑定用のカーソル追加
#これ欲しかった・・・何度も間違った

*login screenのレイアウト修正

*whisper textの名前をclick出来るように

*翻訳修正

*crush bugの修正

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2005/06/15

こんな感じで

cocolog軽くなったので久々movieアップしてみます。
まぁ、こんな感じでsoloやっているというムービー。

下のリンクはmovieへのリンクなので
見たい方は「ファイルに保存」してご覧ください。

これなら
こうなると・・・

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2005/06/12

anti farm code?

smite monkでいろいろ実験していたら
ぱったりと敵がitem落とさなくなりました。

予想では、短時間に出入り繰り返すと
フラグ立っちゃってアイテムでなくなると思われます。
まあただの実験なのでアイテム出なくてもいいんだけれど

正確な条件とか不明ですが、その後しばらくそのキャラで
低レベルのところ歩いていたらまた出るようになりました。
一時間くらい?

botどころか、ただのquick runも駄目になるかも。

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2005/06/10

patch後のcaptureの仕方

書くほど難しくないですが・・・

0.signet of captureを買う
1.boss殺す(色つきで固有の名前つきの敵)
2.その近くでsignet of capture
3.skill listが出る(skill marchantっぽく)
 ただし、自分のprofにあったskillだけ。
4.欲しいものを選択
5.captureがそのskillに変わる

とにかく今までに比べて非常に簡単になって拍子抜けしそうです。
まあ、skillの取りかたのこつを競うゲームでないから、そういうのはばっさりと
切ってしまう大胆さが気持ち良いですね。


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2005/06/09

6/8 update

最初にbot問題に付いて書いてます。
今回の修正は、bot対策が色々施されたようで、機械的なプレイで
稼げるような部分を排除すると言う事だそうです。
GWSの場合、マップとmobが固定という問題がありますので、
なかなか直すのが大変そうですけれど。

ただ、PvPしたいためにunlockの為farming作業をしているという
点に付いても理解を示していて、それ自体を面白くするような
方向を来週打ち出したいとの事です。
RPGとPvPのバランスと言うのはGWS独特の問題ですが、
そのどちらかが欠けてもゲームの魅力が失われるだけに
上手い方法で解決してくれることを期待。
まぁ、結果主義の前では、物量勝負なゲーム以外
あっという間に色あせてしまうわけですけれど。

続きを読む "6/8 update"

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2005/06/08

Bots Banned

公式ページによれば、100以上のbot動かしていたアカウントを消したそうです。
数日前からその手のツールはだめだよって言うことを書いてましたが
yellow card無しに直red card退場させるとは少しびっくり。

おそらくGWSのbotは自動farmingでしょう。
操作系macroなのか改造なのかは不明ですけど。
DAOCから来た人はbotでbanなんて聞いたらびっくりしそうですが(苦笑)

GWSの場合は、banしても直接収益に影響ないのが大きいですね。
課金制ではないから大胆にばっさり切り捨て。
今後も出て来そうなので、早い目に芽を摘んだ点では評価できると思います。
banされたかたはまたアカウント買ってがんばってください。

追記
vnにbotの例が挙がってました。
random arenaでただenterし続ける嫌がらせbotです。
arena入っても棒立ちで何もしないで負けたら即enter。
これはさすがに滅入りますね。

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2005/06/06

fansite friday #45

今回はdirect songという会社の話。振興の音楽会社でgame music中心に
何かするようです。今の所まだ活動して無い様子。
そこでguildwarsの音楽のスペシャルバージョンを買った

りできるようになったり、
game中の曲の拡張パックを買えて、曲を変更したりできるとか
GWSの曲はMMOにしてはちゃんと作ってある曲なので(眠くならない)
気に入っている人はチェックして見ましょう。

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vengeance bugなど

前に追記に書こうか迷って書かなかったんですが
(すぐに修正入るだろうと思ってました)
一般的になりつつありますので書いておきます。

おそらく前回のpatchより、vengeanceとUnyielding Auraは
enchantを生じないただのrezになっています。

vengeanceは、本来なら掛けられて30sec後に
消えてしまうtimerのenchantにより生き返り、
それがなくなると再び死亡なのですが
enchantを生じないので今は完全回復rezになっています。
PvPでは勿論、PvEでもかなり使われ始めています。
PvEではrebirthが普通ですが、sub monkでvengeance入れて
in combat中でも即座に復帰するのは強いです。
PvPでは・・・もうしばらくpvpはやらなそうなのでいいか。

これは完全にbugなので(もともとはちゃんと機能していた)
exploitと言われても仕方ないところです。
勿論unfairだとは思いませんけれど。

この手のbug情報はこのゲームに関してはかなり回りづらいかもしれません。
理由はPvPの情報戦。これもおそらくGvGメインの人達はすぐに気づいたと思いますが
私が最初に聞いたのはguildのnieceさんからでした。

ついでに、nieceさんからLife BondとEssence Bondがどう直ったのか聞いたんだけれど
自分で使って無かったので・・・
「patch前は、lifebondで自分に来るdamageが
自分に掛かっているEssence bondの対象として判定されて、
他の人にlife掛けて自分にessenceすればかなり使えたけれど
それが使えなくなったということ」
これであってるかな。(vs物理攻撃だけは使えるのかな?)

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2005/06/03

6/1 update追記

昨日プレイしてみて気づいたことなど

runeの外見が一新しました。これで見ただけでも分かる・・・のかな?
unid runeを見てみようと二つほどpurple armorを未鑑定のまま
exp salvしたら鉄くずになりました。寒いです。

skill trainerの売り出してるskillが、すでに買ったものも
表示されるようになりました。ただし(known)と出て買えません。
あとで、どこで買ったのか聞かれた時に便利かも

thirsty riverのmissionやったんですが、何もしないで
普通にbonusクリアになりました。簡単になったというか・・・
他のは調べてないのでまた次のキャラで。

Essence Bondは使っても分からず。



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2005/06/02

6/2メンテナンス

login時にアナウンスがされているように、
6/2に一時間のメンテナンスが入ります。
日本時間ではPM8:30-9:30(koreaと同じです。)

ログインできなくなるのか、と思ったらそんなことはなく、
その時間だと時折落ちたりしてゲームに入れなくなる可能性があるとか。
その時間帯はミッションなどのプレイを避けるように書いてます。
メンテナンスなんだから落とせば良いのにと思ったのは私だけ?
でもあくまで稼動させ続けるみたいです。

追記に、警告として、
guildwarsのadd-onとしてbotツールやスキル計算などを使っている人へ
そういうものによく入っているキーロガーでのアカウント泥棒に
気をつけるようにと書かれています。
課金がないので盗まれたら基本的に一発アウトですので
間違ってもそういうものに手を出さないように。
そんなことまでする人が少ないと甘く見ない方がよいです。

guildwarsで機能するbotはおそらく自動化ツールでしょうが実際に機能するものありうるのか疑問・・・

って、今気づきました。今がちょうどメンテ中なんですね。

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6/1 update内容

結構長いです。
skillのバグ修正とバランス修正が少しですが入りました。
おそらく何らかのフィードバックか、対戦データの収集してるんでしょう。
runeは色々改善されています。supはきつそうですが、majorなら
unlock目的のunid売買がどんどん出てきそう。
ただin GAMEのtradeが余りに貧弱なシステムなので、
ゲーム外の掲示板などを使ったほうがよさそうに思えます。

ちなみにguildのtrade掲示板は誰も見てなさそうなので
閉鎖しようと考えてたり・・・
向こうのforumなどのtradeやろうかと思ったんですが、
直に手渡ししかないこのゲームの場合、プレイ時間が合わないと
tradeが出来ません。日本人でtrade盛んなところあったら教えてください。

お馴染み?のsolo farming spotのnerfも入っているらしいです。
こういうのもバランスとして気にしているみたいですね。
自分の好きな狩場を探すのも楽しみ、ということで。

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2005/06/01

Fissure前半攻略

PvEではendgameのzoneともいえる、Temple of Agesの2つのzoneのうち
Fissure of Woeの前半をまとめて見ました。
expが凄いので、lv20以降のskillpoint稼ぎはほぼここでしょう。
Underworldに比べるとgroupの自由度が高く、手順が簡単なので
skillpointが足らなくなったらこちらがお勧めです。
underworldにはトラップが存在して野良はお勧めしかねますので。

ここのおかげで私もほとんどのskill merchantが空になりつつあります。
使いもしないranger skillまで買うからお金もきついですが。

続きを読む "Fissure前半攻略"

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