6/1 update内容
結構長いです。
skillのバグ修正とバランス修正が少しですが入りました。
おそらく何らかのフィードバックか、対戦データの収集してるんでしょう。
runeは色々改善されています。supはきつそうですが、majorなら
unlock目的のunid売買がどんどん出てきそう。
ただin GAMEのtradeが余りに貧弱なシステムなので、
ゲーム外の掲示板などを使ったほうがよさそうに思えます。
ちなみにguildのtrade掲示板は誰も見てなさそうなので
閉鎖しようと考えてたり・・・
向こうのforumなどのtradeやろうかと思ったんですが、
直に手渡ししかないこのゲームの場合、プレイ時間が合わないと
tradeが出来ません。日本人でtrade盛んなところあったら教えてください。
お馴染み?のsolo farming spotのnerfも入っているらしいです。
こういうのもバランスとして気にしているみたいですね。
自分の好きな狩場を探すのも楽しみ、ということで。
*Euサーバーの言語別defaultdistrictを追加。自分の設定で自動割り振りで飛びます。
*guild battleにはguild officerが一人居ることが必要になるように変更
*eliteをcaptureしやすくする為に高レベルマップにボスを追加
*Battle Rage、Crippling Shot、Defy Pain、Punishing Shot、Warriors
Enduranceの各elite skillを
captureしやすくする為にbossがもっと使うように変更。
*未鑑定なルーン(salvage後)がprofessionとqualityを表示するように変更。これを鑑定すればunlock付きます。
#普通は、未鑑定のarmorは、まず鑑定して付いているrune(か他の効果)を調べてunlockして
#そしてexp salvしてruneを取りだすのですが、未鑑定のままarmorをexp salvすると未鑑定のruneが出ます。
#これはまだ未鑑定なのでunlock入りませんが、profとminor/major/supが見えるようになります。(attributeは不明)
#これを鑑定すればunlockできるので、unlockしたい人とtradeする事が出来ます。
*uncommon/rareのarmorは総てunlockするようなabilityが付くように変更
#つまりblue以外は必ずruneが付くという事のはず。ちなみにno statのpurpleかなり沢山拾いました・・・
*rare armorは必ずmajorかsuperiorのruneが付くように変更
*市場価格で金額を変えるmerchantは最低金額を普通のmerchantの金額になるように変更
#material merchantでの売値が10set10gpになってた問題ですね。(merchantだと単価3gpで売れる)
#この相場、割と差が大きいので最近暇な時チェックしてます。
*Celestial Sigilsの基本売値を1ppに設定。
*collecter armorがsalvage出来るように
#この変更はかなり大きいです。これでcollecterarmorにもruneつけれるように
#(付けれたけどsalv出来ないので外せなかった)
*rank9以上の人のための/rank emoteを追加
#tombでsigil farmしてた人達とかfame凄い事になってそう・・・
*Iron Mines of Moladune以降のhenchmanは、armorのうち3つがinfuseされているように改善。(今までは1つ)
#ちなみに私のmonk今の装備infuse入ってないです。どうせしばらく行きそうにないし。
*以下のmissionのbonusを改善。D'Alessio Seaboard、Divinity Coast、Augury
Rock、Thirsty River、Ice Caves of Sorrow、
Thunderhead Keep、Ring of Fire、Abaddon's Mouth、Hell's Precipice
#不可能ではなかったみたいですが、exp1kの価値はないくらい面倒だったような。
*Divinity Coastのprotection Chosenの報酬金額をup
*D'Alessio Seaboardのoutpostで戦ってる演出を改善
*Vizier Khilbronのくれるbuffの時間を30secから1minに延長
*以下のmonsterとlootのバランスを修正 Perdition Rock、Vulture Drifts、Prophet's
Path、the southern Shiverpeak region、Hell's Precipice
*いろいろなmissionのスタート地点やNPCの位置などを改善
*マップクリックのポイントやサムネイルを改善
*以下のquestの問題を修正 Defend The Temple of War、Hungry Devourer、Supplies For
The Duke、Army Life、Duke Ambush、To Kryta.
*いくつかのbossの色がskillに合っていなかったのを修正
*Qarrel Fallsのelementalist leggingのALを30から39に改善
*"Raw Cloth"を"Cloth"に変更
*崩壊後の"Enchanted Lodestones"を"Scorched Lodestones"に変更
*craft materialなどをdye出来なくした。
*Winterのskillを修正(総てのelemental damageをice系にする)
*Feral Lungeのbleeding時間を修正
*Spiteful Spiritを修正。targetがskillを使った時にダメージが行くように
#attackだけではdmgが行かなくなったのでnerfっぽい
*Fevered Dreamsが、敵から掛けられたのでないcondisionに対して敵ではないターゲットに影響しないように修正
#ちょっと分かりにくいので推測。Fevered Dreamsはターゲットが時間中にconditionを食らったら
#周りの敵に効果が行くbuffなんだけど、これが毒沼とかに反応するときの挙動がおかしかったのかなと
*Essence Bondがたまに間違って物理攻撃に反応していたのを修正
#不明。blockでも反応してたとかかな?
*Life Bondが正しくダメージタイプを渡すように。
#Lifebond掛けた側に行くダメージが元のダメージタイプでない時があったみたい。
*以下のskillの記述をより正確になるように修正(中身に変更無し)
Healing Signet、Balthazar's Spirit、Putrid Explosion、Defensive
Stance、Symbol of Wrath、Desperation Blow
*alt keyでhenchmanがでるように修正(現在NPC扱い)
*team chatでも頭上の噴出しがでるように(pvp除く)
*partyに出ているNPCをclickしただけではNPCへのautorunしないように。
*EUと韓国語の訳修正
*韓国語の名前のルールを変更
*Geomancer's armorの見た目を変更して他と差が出るように。
引き続き以下のarmorを修正予定。Enchanter's、Tormentor's、Necrotic、Aeromancer's、Saintly、Gladiator's、Druid's
#15k armorの為の貯金が10k辺りで何故か一向に増えない・・・ってmonkよりaltの方が今お金持ちかも。
*nameのメール変更でdelete characterで消せない名前があったのを修正
*キャラクターが変えられなくなるバグを修正
*Lightning Drakeのair magicを修正
#なんか異様に弱いのはバグだったのかな
*たまに起きるcrashバグを修正
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コメント
はじめまして。慣れないトラックバックが送れたようでよかった。。。
Guild Warsのオークションサイトってあんまりないですね。ちょっとつくってみようかな。
投稿: Stingray | 2005/06/03 07:17
どうもはじめまして。
トラックバックまでどうもです。
日本語でのトレードだと、guildwars温泉さんのところが
あるのですが、まだひとつも書き込みないですね。
やはり、guild内でのやり取りになっちゃってるのかな。
もし作られるようでしたら、ご連絡ください。
各種minorからsupまで余ったのを一斉放出しますので(笑)
投稿: t.2038 | 2005/06/03 22:16