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2005/06/02

6/1 update内容

結構長いです。
skillのバグ修正とバランス修正が少しですが入りました。
おそらく何らかのフィードバックか、対戦データの収集してるんでしょう。
runeは色々改善されています。supはきつそうですが、majorなら
unlock目的のunid売買がどんどん出てきそう。
ただin GAMEのtradeが余りに貧弱なシステムなので、
ゲーム外の掲示板などを使ったほうがよさそうに思えます。

ちなみにguildのtrade掲示板は誰も見てなさそうなので
閉鎖しようと考えてたり・・・
向こうのforumなどのtradeやろうかと思ったんですが、
直に手渡ししかないこのゲームの場合、プレイ時間が合わないと
tradeが出来ません。日本人でtrade盛んなところあったら教えてください。

お馴染み?のsolo farming spotのnerfも入っているらしいです。
こういうのもバランスとして気にしているみたいですね。
自分の好きな狩場を探すのも楽しみ、ということで。

*Euサーバーの言語別defaultdistrictを追加。自分の設定で自動割り振りで飛びます。

*guild battleにはguild officerが一人居ることが必要になるように変更

*eliteをcaptureしやすくする為に高レベルマップにボスを追加

*Battle Rage、Crippling Shot、Defy Pain、Punishing Shot、Warriors
Enduranceの各elite skillを
captureしやすくする為にbossがもっと使うように変更。

*未鑑定なルーン(salvage後)がprofessionとqualityを表示するように変更。これを鑑定すればunlock付きます。

#普通は、未鑑定のarmorは、まず鑑定して付いているrune(か他の効果)を調べてunlockして
#そしてexp salvしてruneを取りだすのですが、未鑑定のままarmorをexp salvすると未鑑定のruneが出ます。
#これはまだ未鑑定なのでunlock入りませんが、profとminor/major/supが見えるようになります。(attributeは不明)
#これを鑑定すればunlockできるので、unlockしたい人とtradeする事が出来ます。

*uncommon/rareのarmorは総てunlockするようなabilityが付くように変更

#つまりblue以外は必ずruneが付くという事のはず。ちなみにno statのpurpleかなり沢山拾いました・・・

*rare armorは必ずmajorかsuperiorのruneが付くように変更

*市場価格で金額を変えるmerchantは最低金額を普通のmerchantの金額になるように変更

#material merchantでの売値が10set10gpになってた問題ですね。(merchantだと単価3gpで売れる)
#この相場、割と差が大きいので最近暇な時チェックしてます。

*Celestial Sigilsの基本売値を1ppに設定。

*collecter armorがsalvage出来るように

#この変更はかなり大きいです。これでcollecterarmorにもruneつけれるように
#(付けれたけどsalv出来ないので外せなかった)

*rank9以上の人のための/rank emoteを追加

#tombでsigil farmしてた人達とかfame凄い事になってそう・・・

*Iron Mines of Moladune以降のhenchmanは、armorのうち3つがinfuseされているように改善。(今までは1つ)

#ちなみに私のmonk今の装備infuse入ってないです。どうせしばらく行きそうにないし。

*以下のmissionのbonusを改善。D'Alessio Seaboard、Divinity Coast、Augury
Rock、Thirsty River、Ice Caves of Sorrow、
Thunderhead Keep、Ring of Fire、Abaddon's Mouth、Hell's Precipice

#不可能ではなかったみたいですが、exp1kの価値はないくらい面倒だったような。

*Divinity Coastのprotection Chosenの報酬金額をup

*D'Alessio Seaboardのoutpostで戦ってる演出を改善

*Vizier Khilbronのくれるbuffの時間を30secから1minに延長

*以下のmonsterとlootのバランスを修正 Perdition Rock、Vulture Drifts、Prophet's
Path、the southern Shiverpeak region、Hell's Precipice

*いろいろなmissionのスタート地点やNPCの位置などを改善

*マップクリックのポイントやサムネイルを改善

*以下のquestの問題を修正  Defend The Temple of War、Hungry Devourer、Supplies For
The Duke、Army Life、Duke Ambush、To Kryta.

*いくつかのbossの色がskillに合っていなかったのを修正

*Qarrel Fallsのelementalist leggingのALを30から39に改善

*"Raw Cloth"を"Cloth"に変更

*崩壊後の"Enchanted Lodestones"を"Scorched Lodestones"に変更

*craft materialなどをdye出来なくした。

*Winterのskillを修正(総てのelemental damageをice系にする)

*Feral Lungeのbleeding時間を修正

*Spiteful Spiritを修正。targetがskillを使った時にダメージが行くように

#attackだけではdmgが行かなくなったのでnerfっぽい

*Fevered Dreamsが、敵から掛けられたのでないcondisionに対して敵ではないターゲットに影響しないように修正

#ちょっと分かりにくいので推測。Fevered Dreamsはターゲットが時間中にconditionを食らったら
#周りの敵に効果が行くbuffなんだけど、これが毒沼とかに反応するときの挙動がおかしかったのかなと

*Essence Bondがたまに間違って物理攻撃に反応していたのを修正

#不明。blockでも反応してたとかかな?

*Life Bondが正しくダメージタイプを渡すように。
#Lifebond掛けた側に行くダメージが元のダメージタイプでない時があったみたい。

*以下のskillの記述をより正確になるように修正(中身に変更無し)
Healing Signet、Balthazar's Spirit、Putrid Explosion、Defensive
Stance、Symbol of Wrath、Desperation Blow

*alt keyでhenchmanがでるように修正(現在NPC扱い)

*team chatでも頭上の噴出しがでるように(pvp除く)

*partyに出ているNPCをclickしただけではNPCへのautorunしないように。

*EUと韓国語の訳修正

*韓国語の名前のルールを変更

*Geomancer's armorの見た目を変更して他と差が出るように。
引き続き以下のarmorを修正予定。Enchanter's、Tormentor's、Necrotic、Aeromancer's、Saintly、Gladiator's、Druid's

#15k armorの為の貯金が10k辺りで何故か一向に増えない・・・ってmonkよりaltの方が今お金持ちかも。

*nameのメール変更でdelete characterで消せない名前があったのを修正

*キャラクターが変えられなくなるバグを修正

*Lightning Drakeのair magicを修正
#なんか異様に弱いのはバグだったのかな

*たまに起きるcrashバグを修正

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コメント

はじめまして。慣れないトラックバックが送れたようでよかった。。。
Guild Warsのオークションサイトってあんまりないですね。ちょっとつくってみようかな。

投稿: Stingray | 2005/06/03 07:17

どうもはじめまして。
トラックバックまでどうもです。

日本語でのトレードだと、guildwars温泉さんのところが
あるのですが、まだひとつも書き込みないですね。
やはり、guild内でのやり取りになっちゃってるのかな。

もし作られるようでしたら、ご連絡ください。
各種minorからsupまで余ったのを一斉放出しますので(笑)

投稿: t.2038 | 2005/06/03 22:16

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» [GW]パッチが当たった。スキル修正、サルベージの修正 [Stingrayのなんか]
http://www.guildwars.com/news/gameupdates.html 未鑑定のルーンを色分けすることで、未鑑定のまま売ることができますね。これにより、ルーンのアンロックが容易になります。(アンロックしないとPvPで使えない) >> Assured that rare armor drops will always have either a major or superior rune, not a minor rune. << レアアーマーからは常に... [続きを読む]

受信: 2005/06/03 07:13

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