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2005/06/09

6/8 update

最初にbot問題に付いて書いてます。
今回の修正は、bot対策が色々施されたようで、機械的なプレイで
稼げるような部分を排除すると言う事だそうです。
GWSの場合、マップとmobが固定という問題がありますので、
なかなか直すのが大変そうですけれど。

ただ、PvPしたいためにunlockの為farming作業をしているという
点に付いても理解を示していて、それ自体を面白くするような
方向を来週打ち出したいとの事です。
RPGとPvPのバランスと言うのはGWS独特の問題ですが、
そのどちらかが欠けてもゲームの魅力が失われるだけに
上手い方法で解決してくれることを期待。
まぁ、結果主義の前では、物量勝負なゲーム以外
あっという間に色あせてしまうわけですけれど。

ではその他の改善点を。その他と書きますが
かなり大幅な修正も含まれてます。

*Captureの仕方変更
死亡したbossに対してcastすると、そのbossの持っていたskillが一覧で表示され
選んだskillをcapture出来ると言う仕組みに。
これで、captureのために殺さず生かしてskillを使わせるという面倒な事が無くなります。
#思い切って簡単にしてきましたね。今までの仕組みも嫌いでは無いですが、
#capture groupを作れるギルドでもないと取れないものもあったり。
#henchで試行錯誤というものありでしょうが、captureに壁を作るのは
#ゲームとして良くないと言う判断かな。

*rune traderのmarchantを配置
#このアイデアはどこかで読んで、お、いいかもと思ってたんですが、もう導入とは。
#既に鑑定済みのruneをcraft materialの様に売買できることに。
#売値買値はおそらく変動相場制(最低金額付き)
#街でminorとか売り買いcallする無駄な時間を無くしてくれる画期的なアイデアですね。
#勿論unlockの為には自力getになります。

*rare craft materialにもmarchant配置
#monstrous系かな・・・craftで作れるitemは必要ない気もしますが。

*questやcollecterのアイテムにmagic bonusを追加
#先にmod見れるようになってるといいんですが

*GvGのmatching system改善してtop rankerも相手を発見できるように
#topの方は試合数50もやってない(やれてない)ので廃れてきたのかと思いました。

*tombやarenaでプレイヤー落ちたら次の試合henchに入れ替えになるように変更

*Fissure of WoeのObsidian Shardのdropを改善

*infuseが変更に。一回で全armorをinfuseだけど、infuseの効果を少し弱くして続くmissionを少し難易度上げる

*全滅時の復活直後にhenchmanがおかしくなるバグ修正

*VengeanceとUnyielding Auraがバグでrez後にenchantmentを発生させていなかったのを修正

*Enervating Chargeが正しくarmor貫通するように

*Wild Blowが正しくblock/evade出来ないように
#GWSの場合、block/evadeはそれが可能な攻撃に対してだけ発動と言う形で定義されて矛盾しないようにしてます。

*Feral Lungeの出血時間を修正

*dwarfの商人がdwarf酒を売るように
#効果どんなんでしょうかね。まぁ、ただの遊びアイテムかもしれませんが。

*Droknar's ForgeとArenaにもっとstorageを追加。
#混みあって届かない問題解消です。

*既に存在するaccountにcollecters editionのaccount keyを追加して、Divine Auraを獲得することが可能に。
#Divine Auraはcollecters edition account限定のemote時に出るeffectです。
#これのためにわざわざ今あるアカウントにCEのkeyを加える酔狂なプレイヤーに乾杯

*UIで、ppで表示できるのに1000gpなどと言っているところを修正

*monsterのhealth表示をよりmonsterに近くして特定しやすく修正

*boss(Thul BoulderrainとEater of Souls)の色修正

*Crystal Desertの地図上のcollecterNPCの見た目変更
#バックの色に混じって見づらいからかと。

*各地monsterの修正

*The Villainy of Galrathの報酬を500xpから4000xpに修正
#lv20でもここまで行くのが面倒なquestでした。

*The Undead Hordes、The Last Hog、White Mantle Wrath: A Helping
Handの各questのlootを修正
#quest時限定でmobがincするイベントを利用したfarm対策として、lootを無くした模様
#全体的に、rezone repop利用のfarmはかなり制限を受けたような。

*Blood and Smokeのquest item dropを修正

*Elona's Reachのタイマーが、演出が終わってからカウントダウン始めるように修正
#cancelしないと無駄に時間が経過してた

*tombのfameを修正して、最初に勝った時に入りはじめるように。

*bagのtradeを修正。装備していないbagはトレード可能に。

*ascalon崩壊前にlv15になったキャラがプレイ出来なくなるエラーを修正
#lv12がいるのは見ましたが・・・ここでlv15まで上げる根性には素直に敬服
#でも崩壊イベントのPvPで初心者狩りするのは無しで。

*翻訳修正

*NPCのAIを修正

*たまに起きるcrush問題を修正

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