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2005/01/31

苦手

食べ物に好き嫌いがほとんど無い私だけど
苦手なものは少なからずある。その一つが2ch。
リアルで2chの話をされると、多分顔には出ると思うけど
嫌いと言うわけではなくてただ苦手なだけなので
話を合わせようと思えば合わせられる。

EQ2辞めた理由の一つに、街のopen chatでorzとか
言ってる人たちがいた事って言うのもあるんだよね。
なんか肩身が狭いというか、それを気にする時点で
私は日本人とはプレイ出来ないんじゃないかと。

でまぁ、聞いて知ったんだけど MIKAN on GWS!? のページが
guildwarsの2chスレッドにある。
それはそれで名誉な事ではあるし、多くの日本人に見てもらいたいなら
有効な方法であるとは思うんだけれど
MIKAN on GWS!? の一番最初の記事に書いたように
>リンクは好きにしてください(2chとその眷属除く)。
というのが私の思いだったし、今でもあまり変わらない。

しかしblogなので過去の記事からわざわざこれを読んでくれとは言えないし
そもそも2chはそういうところなんだろうし、この部分を修整して

リンクは好きにしてください(2chとその眷属含む-けど荒らさないで)。
コンテンツの引用とかも気軽に(2chとその眷属含む-けど晒さないで)。

に変更します。2chなひと、今後ともよろしく。

とはいえ、このblogは情報源としてはもう役に立たなくなりつつあるので
むしろ向こうから消されそうな気もする。
リンクは生き物だから、増えもすれば減りもするもので、
このblogのGWSリンクも随時整理します。
もちろんこのblogへのリンクも内容にそぐわないようでしたらご自由に。

ついでに、MIKANの現状。
daocのMIKANは事実上解散してるのでGWSのMIKANの話。
real/netの日本人の知り合いに声掛けてみたけれど、どうも8人は集まらなさそう。
GvGやるので無ければguildは要らない、と言うわけではないんだけれど
システム的には90%ぐらいはそこだろうと思う。
ちなみに私はguildが欲しい理由のほとんどがchat。
tradeしつつ知り合いの質問にこたえるなんて事は普通に起きるし
sendだと日本語英語同時にやるとかなり混乱する。
3人のチャットも現状guild以外だとgroupしてinstanceにzoneするしかない。
chat groupがあって文字色が変更出来るなら要らないかも。
まぁ最終的にはteamspeak導入しちゃえばいいんだけどね。

私がもっと精力的に動いていけばなんとかなる、としても
私がいなくなったときに何も動かなくなるんじゃ二の舞になっちゃうので
もっと自由に「使って貰えるguild」になるといいけど。

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2005/01/27

next BWE-更新

The next Beta Weekend Event will start Friday morning, February 18th.
ってことで延期になっちゃいました。
理由は特にないけど、スキルの改変とかまたまた行ってるみたいでそれかな。
マップの追加とかもあるらしい。

もともとは2月発売なんて噂もあったみたいですが
果たして今年中に出るのか。私はそんな感じで見てます。
発売しないわけには行かないでしょうけどね・・・pre release売ってるから訴訟になりそう。

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2005/01/17

weapon appendix

前回のBWE以降気になってちょっと調べたのですが
まとまった情報が無かったので結局断念したのが
「武器に付く効果ってどんなのがあるの」
という情報。

これ、どんどん増えているみたいで
一月は見たことないものがいろいろありました。
でも、そのまま流したのがほとんどで覚えて無かったり。

単純なappendixだけではなく、
前回は上等品(superior?)とか高salvage品(なんだったっけ)
とかありました。12月ほとんどプレイしてなかったので
もっと前からあったのかも。

もしプレイ出来るなら2月のBWEでは
武器関係の調査やってみようかと思っていたりします。
って書いても大抵すっかり忘れてそうですが。

続きを読む "weapon appendix"

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next BWE

newsと書くには遅いのですけど
次のBeta Weekend Eventは2/4に決まりました。
次こそは、と言う方は早めにkey code情報を集めましょう。

key codeについてはなかなかofficialに情報流れないのが難点。
officialのweb pageが正直見づらいんですよね・・・
老婆心ながらそろそろそういうところにも時間(とお金)を割くべきかと。
officialのnewsがゲーム外のCM関係が多いのは発売前だからかな。
どこぞのfan siteや雑誌にpreview載ったなんてのをmain newsに
のっけるのはfan siteとの連携重視と言う方針なんでしょうけど。

この感じだと、betaは発売直前まで続きそうですね。
あと何回ベータあるかな。

see you in next beta!

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2005/01/13

動き周り

今回はUI周りの変更がまず目に付きますが
個人的には移動関係が前よりスムーズになったかな、と思ったりしてます。
アバウトな感触ですが。
人同士のコリジョンも前よりしっかりしてすり抜けがし辛くて
アメフトっぽいブロックがより効果的になったような。

しかし逆に、lagの影響なのかどうか
ワープすることが多く感じました。
前はこんな感じになることは少なかったんですが
ふと気づくと飛んでるって言うのが何度か。
healしてたはずがheal targetに飛んでたりしてびっくり。
そもそも、healならターゲットが範囲内なら移動が発生するはずがなく
何が起こったんだろう、と。

necでpvpしてたときはそれが顕著で、pet召還がターゲット無しで勝手にどこかの
死体を召還するので無作為に走るわけですが
それが時々ただの移動になったり、あさってのほうに行ったりと
全く制御が効かないときも。ただのpath問題ならいいんだけど。
そういうときに人にぶつかったりしてcastしてるんだかしてないんだか。

necのspellモーションはあの大げさなのけぞりなんですが
これがしばしばキャンセルされてしまうので
いったい今cast中なのかどうなのか分からないというのが難点。
これ修正してほしいところ。分かりづらすぎて何度も無駄にcast cancelしてしまったり。
移動castもlagで見た目だけなのか、本当に出来ているんだかいないんだか・・・

発売延ばすならこの辺もより完成度高めてほしいところ。

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2005/01/12

1-10lv arena 感想その2

MIKAN三人揃ったのでlv1から新キャラで始めたのが日曜。
正確にはまだMIKAN出来てなかったけど。
私はNec/Rngなんて作ってみました。deathとbeastに振り切り
petだけで戦うスタイル。弱いのか強いのか未だに分からず・・・

山越えに成功するも全滅でLAにたどり着けず、さすがにもう一度は無いな、
ということになりPvParenaへ。
あまり人が多くないので、もしかしたら同じチームになったり
敵として戦えるんじゃないかと。

NecでPvPやる予定は無かったのでskillから調整。
軽くプレイして実験しつつskillを考えて、
買ったのは死体からのHP吸収とEoE。
狙いはただ一つ。「敵でも味方も死体待ち(笑)」

チームにlv2なんていうのが居たら、逆にラッキーという感じで
そいつ死体になる前からターゲットして狙いを付けておく非道さ。
敵もtabで一番レベル低い奴を見つけて攻撃。
EoEのおかげで死体発生がすぐに分かるので即座にpetに。
death maxじゃないのもあるし、EoEはかなりnerfされたので
実際25とか30とかのダメージですが、低レベルには結構聞きます。
特にmonk無しだとホントに連鎖で死にます。勿論味方も。
一度6連鎖で気持ちよく勝ったことも。

先に自分が死んだらまずいので狙われたらevadeで必死に逃げます。
ダメージ食らうのもいやなのでこっち来たらすぐに逃げ。
回復も死体から。とにかく死体です。
余裕があったらpet出してたらrez。そして死んだらまたpet(笑)
でも勝利よりむしろ自分の楽しさという点では成功。
味方3人死んでからの1-2からの逆転なんてのもやったし。
というか徹底した逃げぶりのためにかなりの確率で私が最後に残ります。
まともな1vs1ではなかなか勝てませんが、6つも死体があれば別。

この頃になると勝ち組み負け組みがはっきりしてて
なかなか勝てません。そこらで買えないskillもって来る人も少なく無いし
装備もかなりの差が出てきます。
そんななか、lv10 lv8 lv6 lv2なんていう普通のグループで連勝したり
monkとはぜんぜん違う楽しさがあってはまりました。
でも一緒に組んだ低レベルの人には多少後ろめたいですが(笑)

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1-10lv arena 感想その1

今回は実験プレイはほとんどなく、ただ楽しんだので、
分析とか変更点とかではなく、PvPこんなことしてましたって言う感じで。

今回lv1から始めたので、pvpはlv1-10の4vs4 arenaだけでした。
lv15-20でも相当レベルで差があると感じましたが
lv1-10だと笑える位です。開始後数秒で死んだの見ました。
名前からして明らかにそういうプレイをしてる人も居て
対策立てろって/bugでも送ろうか迷いました。
連敗していくとenterに掛かる時間が長くなるとか。

最初はメインのMonk/Rngがlv9になった土曜の晩辺りに。
まず入ったgroupが、lv8-10で揃っており
War/Ele Nec/Monk Ele/Warだったかな。
明らかに反則的な強さで連勝し続けました。
みんなarenaでレベルも上がってほとんど10に。

続きを読む "1-10lv arena 感想その1"

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2005/01/10

いちおう

今回も作りました。
160gpも掛かったけど・・・
いろいろやっててお金集めもぜんぜんしなかったので
かなりきつかったです。

今回ironもclothもhideもLAのNPCで単価2gpで売ってるから
最初の頃は3gp-5gpなんていう価格だったけど
ぜんぜん売れない。
実際LAまで行くのも普通の人は大変だったりするので
(実は日曜晩に、3人で挑戦して失敗して諦めた)
行商人みたいなことしてぼろもうけした人いそう。
でも、昔に比べると使う量も少なくなってたりで
その辺バランスどうかな、微妙。

まあ、慣れてない人にしてみれば
街でtradeするのってかなり大変だと思うんで
こういうNPCも必要だと思うけど。

というわけで、集めたironやらclothやらhideをNPCに叩き売って
お金作りました。
steelとか50gpくらいのところを
30gpとかで売ったり。

で、guild作ってやったことといえば
三人でpvp arena(under lv10)に行って
お互いを倒すぞって言う企画。
ランダムだけどあの時間それほど人も多くなかったのか
2時間で4,5回対戦できたり。

またwipeされるだろうけど・・・

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2005/01/09

知り合い誰もいないので

一人野良monk。でも割とグループに恵まれてどんどん進む
最後フランス語のグループに入って一人言葉が分からないという久々の体験。
どっち行くのかとかいい争いしてたりしても分からないので適当にfollow。
時々私のために英語使ってくれるんだけど
それがまるで母国語のように懐かしいという面白い感覚。
そういや私日本語speakerだったよ、と後で思った。
結局レベル2個上がるくらい一緒にやってた。

フランス語はmerciくらいしか分からなかったので
聞いててもぜんぜん進歩せずNonの反対がOuiということだけ学んだだけ。
germanも今じゃほとんど忘れてしまったし
italyもちょっと教えてもらったのにもうさっぱり。

canadianなのかな、それにしては英語が上手くない人が
いたんだけど、フランス側のcanada人英語全く話せない人がいるという話も
聞いたことあるからどうかな。

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2005/01/08

キャラとギルドワイプ

早速はじめてみましたweekend event。
噂どおりキャラとギルドは消えてました。
名前だけは残っているのでrecreateで名前は保持できます。
なかなか細かいところにも。

lv1のキャラ作ってはじめてみました。
ここ来るの初めてなので新鮮な気分。

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2005/01/07

分からない人のために

fileplanetのキーの取り方を

http://www.fileplanet.com/betacenter/guildwars/
に行くと、メアドと誕生日を求められます。
それ入力すれば先に進むんですが、
fileplanetに入っていないと先には進めません。
だから、それだけをacceptすると、fileplanetのアカウント作成に飛びます

もしaccout持ってないなら作ってしまいましょう。
ただで、メールアドレスさえあればok。
ニュース配信も登録しなければ何も来ないはず。

登録すれば確かメアドにメール届くはず、それで設定してlogin。
再度先ほどのページでメアドと誕生日を入れると、
暗号入力画面に行きます。
そこにある絵に書かれた文字を入力すればok

すると、キーコードがもらえます。これをきっちりコピペしておきましょう。
ベータクライアントをダウンロードして実行するとアカウント作成画面で
このキーが必要となるからです。

わからなかったらまた連絡して。

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2005/01/05

今回は一週間遅れで

1/8のベータ、そろそろ準備ですね。
前回は前々回のキーでもプレイ出来ましたが今回はどうなんでしょ。

毎度情報の早い白の団さんのところにはfileplanetで
キーコード配ってるとのこと。私アカウントあったはずだけど
思いだせそうにない・・・
っていうかpre orderの特典のはずが毎回キーコードこんなに配って
いいもんだろうかという気もしますが。

VN読んでたらguildwipeされたとか。
これを機会に他のguildbattleやりそうな所に
紛れ込むのも良いかも、と思ったけどほとんどのguildが
closedなんだよねこのゲーム。理由は前にも書いたけど。

ってことでMIKAN再編成する必要があるかも知れないので
暇なら参加よろしく。
もしかするとこれが最後のopen betaかもしれないので
そこの人、EQ2なんかいつでも出来るから
今週末くらいはno EQ2でも(笑)

あとついでにたまにはdaocのMIKANにも来て・・・

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